Icarus’un İlk Haftası İçin Yol Haritası Paylaşıldı

Geçen Cuma, DayZ’nin yaratıcılarından bir hayatta kalma oyunu olan Icarus‘un çıkışını kutladık. Şimdi, RocketWerkz, oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki ilk hafta için geliştirme planlarını açıkladı. Oyun, önümüzdeki günlerde yeni görevler ve performans iyileştirmeleri alacak.

İçerik oluşturucular tarafından yayınlanan bilgiler biraz belirsiz ve kıt. Tam olarak anlayamadığımız şey ise, günlük olarak yeni güncellemeler yayınlama planları olması. Standart hata düzeltmelerine ek olarak, bu yamaların oyunun performansını da iyileştirmesini de bekliyoruz.

Icarus’un Gelişme Süreci Nasıl İlerleyecek?

Geliştiriciler, bazı oyuncuların Icarus’un teknik durumundan şikayet etmesine de dikkat çekti. Ayrıca yeni görevler eklenecek. Tüm bu yeni eklenecek olan görevler, topluluğun önerilerine dayalı olarak oluşturulacak. Bunun dışında, onlar hakkında pratik olarak hiçbir şey bilmiyoruz.

Ek olarak, içerik oluşturucular, geçen hafta sonu 50.000’den fazla kişinin oyunlarını oynamasıyla övündü. SteamDB‘deki istatistiklere göz atarsak, oyunun maksimum yaklaşık 52.500 oyuncuya ulaştığı ortaya çıktı. Bu noktada yaratıcıların planları oldukça belirsiz, bu nedenle güncellemelerin ne kadar büyük değişiklikler getireceğini tahmin etmek zor ancak oyuncuların şikayet ettiği sorunları kısmen de olsa ortadan kaldırmayı başarmaları mümkün.

Icarus’ta uzayda bir astronot rolünü üstleniyoruz. Yabancı bir gezegenin yörüngesinde dönen bir çizgi roman istasyonunda dolaşıyoruz. Zaman zaman, güvenli limandan ayrılıyoruz, erzaklarını yenilemek ve kahramanımıza emanet edilen görevleri yerine getirmek için dünyanın yüzeyine iniyoruz.

Oyun yabancı bir gezegende geçiyor olsa da, hala klasik bir hayatta kalma oyunu. Oyuncunun görevi, kontrol edilen karakterin temel ihtiyaçlarını – açlık, oksijen ve susuzluk – karşılamak ve yerel oyun tarafından taşınabilecek ölümden kaçınmak. Buna ek olarak, kendisine verilen görevlerin hedeflerini de yerine getirmeli.