Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Embracer, 27 Yıllık Ünlü Stüdyoyu Tarihe Gömdü

Gothic, Risen ve Elex oyunlarının geliştiricisi olan 27 yıllık stüdyo Piranha Bytes, ana şirket Embracer tarafından kapatıldı.

Gothic, Risen ve Elex gibi RPG türüne damgasını vurmuş yapımların arkasındaki stüdyo olan Piranha Bytes, 25 yılı aşkın süre sonra kepenk indirmek zorunda kaldı. CD Action‘a konuşan eski bir çalışan, Alman stüdyonun ana şirket Embracer Group‘tan aldığı finansmanın sona ermesi ve yeni bir sahip ya da yayıncı bulamaması üzerine haziran sonunda faaliyetlerini durdurduğunu söyledi.

Ocak ayında Piranha Bytes’ın, Embracer’ın devam eden yeniden yapılanma planlarının bir parçası olarak, yeni finansman sağlayamazsa kapanmakla karşı karşıya olduğu bildirilmişti. Şirketin, Unreal Engine 5 kullanarak Gothic’e benzeyen yeni bir karanlık fantezi oyunu geliştirmek için mali destek bulmayı umuyordu, ancak gelinen noktada stüdyonun ne yazık ki faaliyetlerini durdurduğu haberini alıyoruz.

Gothic ile Tanınan Piranha Bytes Stüdyosu Kapatıldı

Embracer Piranha Bytes stüdyo

Piranha Bytes‘ın kapanışıyla alakalı herhangi bir resmi açıklama yapmayacağı bildirildi. 1997 yılında Almanya’da kurulan stüdyo, Mayıs 2019’da Embracer tarafından satın alındığında yaklaşık 31 çalışana sahipti. Embracer, geçtiğimiz haziran ayında stüdyoların kapatılması, işten çıkarmalar ve bazı projelerin iptalini içeren bir yeniden yapılanma programı uyguladığını duyurmuştu.

Gothic’in geliştiricisinin kapatılacağı haberleri, Piranha Bytes’ın emektar isimleri Björn Pankratz ve Jennifer Pankratz‘ın yeni bir stüdyo kuracaklarını duyurmasıyla aynı zamana denk geldi. Kasım ayında Piranha Bytes’tan ayrıldıkları bildirilen evli çift, Pithead Studio’yu kurduklarını açıkladı. İkili, bağımsız oyunlar geliştirmeye odaklanacaklarını söylemişti.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.