Geliştiriciliğini Campo Santo Productions isimli şirketin üstlendiği Firewatch’ da bugün güzel bir haber aldık. Firmanın yaptıı açıklamaya göre, Firewatch dün, 1 milyon barajını geçti. Geçen yıl Şubat ayında PlayStaion 4 ve PC için çıkışını gerçekleştiren oyun Eylül ayında da Xbox One platformuna çıkış yapmıştı. Ortalama 10 aylık bir süreç sonunda 1 milyon barajını aşan Firewatch, geliştirici stdyoyu bir hayli memnun etmiş gözüküyor.
Campo Santo’ nun attığı Tweet sonrasında bir milyon barajını aştığını öğrendiğimiz Firewatch, bu başarının %50′ den fazlasını PC platformu ile yapmış. PC yani Steam platformunda toplamda 540.000 adet satış yapmayı başarmış olan Firewatch, oyun kalitesi olarak çok beğenilmiş, hatta hafızalarımıza kazınmıştı. Ancak, kısa sren hikayesi nedeniyle, bazı oyuncuları eleştiri yağmuruna tutmasına sebep oldu.
Sometime late last year we sold our one millionth copy of Firewatch. Thank you all so much! pic.twitter.com/7LSTqWuU8Q
— Campo Santo (@camposanto) January 3, 2017
Biz de Campo Santo Productions’ ı ve Firewatch’ un bu başarısını tebrik ediyor, bu başarılarının katlanarak arttırmasını temenni ediyoruz.
Bağımsız stüdyolardan çıkan bu tarz oyunların başardığını görmek, Ubisoft, Crytek, EA gibi büyük stüdyolara nazaran bizleri çok daha fazla mutlu ediyor. Çünkü, büyük stüdyoları biliyoruz. Her ne olursa olsun, yine de belirli bir kalitede, belirli özellikle çıkacaktır. Ancak, bağımsız geliştiriciler de durum farklı. ARK gibi inanılmaz başarılara imza atan oyunlarda çıkabilir, No Man’s Sky gibi, insanları kandırarak para kazanmaya çalışan firmalarda. Yine de, bağımsız geliştiricileri seviyoruz. Onlar, oyunlara çeşitlik katanlar. Onlar sayesinde yeni fikirler ve yeni sektörler ortaya çıkıyor.

