Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Far Cry 6 Ve Dirt 5, Ray Tracing Shadows & Variable Rate Shading’i Destekleyecek

AMD yaptığı açıklama ile birlikte Far Cry 6 ve DiRT 5 başta olmak üzere birçok oyunda Ray Tracing Shadows & Variable Rate Shading'i teknolojisini destekleyecek.

AMD, Far Cry 6 ve DiRT 5‘in DirectX 12 Ultimate aracılığıyla gerçek zamanlı Ray Tracing efektlerine sahip olacağını duyurdu. AMD, bu iki oyunun yanı sıra Godfall, World of Warcraft: Shadowlands ve The Riftbreaker’ın da Ray Tracing efektlerine sahip olacağını doğruladı.

Far Cry 6 Ve Dirt 5, Ray Tracing Shadows & Variable Rate Shading'i Destekleyecek

DirectX 12’nin resmi Twitter hesabına göre, söz konusu oyunlarda ışın izlemeli gölgeler olacak. AMD ayrıca burada bulabileceğiniz bazı karşılaştırma ekran görüntülerini de paylaştı. Ancak, ve sizin de göreceğiniz gibi, bu ışın izlemeli gölgeler o kadar da etkileyici değil. Demek istediğim, daha gerçekçi ama onları takdir etmekte ve hatta fark etmekte zorlanacaksınız.

Bu oyunların tümü, Değişken Hızlı Gölgelendirmeyi de destekleyecektir. Bu teknik, performansı artırma sözü verir, ancak genel görüntü kalitesini düşürebilir. Bu nedenle, onu kullanmanızı önermiyoruz (her ne pahasına olursa olsun daha iyi performansa çaresizce ihtiyacınız olmadıkça).

Dirt 5, Far Cry 6 ve diğer oyunların NVIDIA’nın DLSS 2.0’ı teknolojisini destekleyip desteklemeyeceğini görmek şimdi ilginç olacak. DirectX 12’nin resmi Twitter hesabından yaptığı duyuruyu aşağıdan görebilirsiniz.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.