Elden Ring sadece birkaç hafta önce çıkmış olabilir ancak bu, oyuncuların oyunu hızlıca bitirmeye çalışmasını engellemedi. Bir Elden Ring oyuncusu sadece girişiminde başarılı olmakla kalmadı aynı zamanda bir kez bile ölmeden oyunu tamamlamayı başardı.
FromSoftware oyunlarının zor olması gerekiyordu; Elden Ring’in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, oyunu çok zor bulan oyunculardan özür diledi. Miyazaki, kendisinin bile oyunları zor bulduğunu ve oynarken sık sık öldüğünü bile kabul etti. Birçok speedrun meraklısı, alanları atlamak ve oyunlarda daha hızlı ilerlemek için oyun hataları kullanır ancak Niko Bellic öyle yapmadı. Oyuncu, Vagabond sınıfını seçerek koşuya başladı ve Torrent oyunun neredeyse tüm bölümlerini atlamasına izin verdiği için, oyunun bineği Torrent’i hızla almak için Gatefront Ruins’deki Site of Grace‘e koştu.
Elden Ring’i Hiç Ölmeden Bitirdi

Niko Bellic, bazı geç oyun alanlarına daha erken ulaşmak için sadece oyunda sağlanan atlama bölgelerinden herhangi bir hata istismar etmeden yararlandı. Speedrun oyuncusu, koşuları boyunca Vagabond sınıfının başlangıç silahını kullandı ve yalnızca yüksek güç ve el becerisi seviyelerine ve yalnızca koşularında gerçekten parlayan becerilerine güvendi. Niko Bellic oyunu bir kere bile ölmeden 2.5 saatte tamamladı. Bundan sonra ise oyunu daha erken tamamlamak, en iyisini yapıp yapamayacaklarını görmek diğer speedrun meraklılarına kalmış olacak.
Niko Bellic oyunu olabildiğince çabuk tamamlarken SuperLouis64 adlı bir yayıncı, bossları biraz daha az verimli bir şekilde öldürme yöntemi buldu. SuperLouis64 geçtiğimiz günlerde muzları kontrolcü olarak kullanarak Godrick the Grafted’i yendi. Godrick, oyunda birçok oyuncunun karşılaştığı ilk gerçek zorluk olduğundan ve yayıncı onu muz kullanarak yenebildiğinden bu etkileyiciydi.

