Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Elden Ring’in Birden Fazla Sonu Olacak

Elden Ring yönetmeni Hidetaka Miyazaki, bir PlayStation röportajı sırasında açık dünya ARPG oyununun birden fazla son ve New Game Plus içereceğini doğruladı.

Hayranlar, E3 2019’da duyurulmasından bu yana Elden Ring’in çıkışını sabırsızlıkla bekliyorlar. FromSoftware’in uzun sessizlik döneminden sonra, stüdyo nihayet geçen Haziran’da bir çıkış tarihi verdi ve oyunun lansmanına bir aydan kısa bir süre kaldı.

Önümüzdeki ay 25 Şubat’ta çıkış yapacak olan Elden Ring ile yönetmen Hidetaka Miyazaki, yakın zamanda PlayStation ile derinlemesine bir röportaj için görüştü. Tartışma, yaklaşan oyunla ilgili bir dizi konuyu kapsıyordu. Miyazaki’nin açıklamaları arasında, oyunun hem çoklu sonları hem de New Game Plus’ı içereceği şeklindeydi.

Elden Ring Hikaye Anlatımı Daha Dengeli Olacak

Elden Ring

Bu muhtemelen geliştirici From Software hayranları için büyük bir sürpriz değil. İlk iki Dark Souls oyununun her birinin iki olası sonu vardı ve Dark Souls 3‘ün dört sonu olduğunu biliyoruz. Bloodborne ve Sekiro: Shadows Die Twice‘ın da birden fazla sonu vardı ve bazıları oyuncunun ekstra çaba göstermesini gerektiriyordu. Beş oyunun tümü, daha zorlu ve ödüllendirici bir ikinci oyunla ilgilenen oyuncular için New Game Plus moduna da sahipti. Bu nedenle, Miyazaki’nin açıklaması yeni bir bilgi değil, birçok kişinin zaten beklediğinin bir teyidi.

Yine de, şaşırtıcı olmasa bile resmi bir açıklama yapılması oyuncuları rahatlattı. Ayrıca, Miyazaki’nin yaklaşan oyunla ilgili tek yorumu bu değildi. Örneğin, Sekiro’nun gelişiminin From Software’in felsefesinin Elden Ring’e girmesini nasıl etkilediğini tartıştı. Elden Ring, yeni oyunun Enemy Stance Break mekaniğini oluşturmak için Sekiro’nun Posture sistemi üzerine inşa edildiğini doğruladı. Oyuncular ayrıca yeni oyunun yazılarında Sekiro’nun etkisini hissedecek. Yeni oyun, Dark Souls ve Bloodborne’un parçalı hikaye anlatımı ile Sekiro’nun daha açık anlatımı arasında bir denge kurmaya çalışmış.

Daha Çok Oyuncu Elden Ring’i Bitirebilecek

Elden Ring

Miyazaki ayrıca, From Software oyunlarının bilindiği karakteristik olarak sert zorluk ve kasvetli atmosferi tartıştı. Bir önceki noktayla ilgili olarak, From Software’in sadece zorluk olsun diye oyunlarını zorlaştırmadığını açıkladı. Bunun yerine stüdyo, oyuncuları zorlukların üstesinden geldikleri için ödüllendiren oyunlar yapmaya inandıklarını söyledi.

Bu oyunda keyfi olarak cezalandırmak yerine hala adil olacak. Miyazaki ayrıca Elden Ring’i açık dünya yapmanın bir avantajının da oyuncuların bir sonraki karşılaşmaya hazır oldukları zorluklara kendileri karar verebilmeleri olduğunu belirtti. Oyun ayrıca oyunculara çeşitli zorluklarla başa çıkmak için daha fazla seçenek sunacak. Bunlar, Miyazaki’nin daha büyük bir oyuncu kitlesinin oyunu bitireceğine inanmasının bazı nedenleri.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.