2019 yılına damga vurması beklenen oyunlar arasında yer alan ve bekleneni bir türlü veremeyen Anthem, şu sıralar zor günler geçiriyor. Oyun hatalarından bir türlü yakayı kurtaramazken oyuncularında ilgisizleşmesine yol açtı.

Electronic Arts’ın büyük umutlar ile 22 Şubat 2019’da hem konsol hem de bilgisayar platformuna sunduğu Anthem ne yazık ki bekleneni veremedi. BioWare imzası ile geliştirilen yapım, yayınlanmadan önce gündemden düşmüyordu. Oyun yayınlanmasından kısa bir süre sonra hataları nedeniyle eleştirildi ve birer birer oyuncu kaybetti. Apex Legends ile milyonlara ulaşan ve başarıdan başarıya koşan EA ne yazık ki Anthem ile aynı başarıyı gösteremedi.
EA’nin 4’ncü çeyrek mali sonuçları konferansında konuşan CEO Andrew Wilson, Anthem’deki başarısızlığı beklemediklerini ve bu gibi önemli lansmanları farklı şekilde ele almanın zamanın geldiğini belirtmiş. 40-80 saat gibi bir çevrimdışı oynanış süresinin artık yeterli olmadığını belirten Wilson, oyuncuların 300 saatlik çevrimiçi oyunlara yöneldiğini ifade ediyor.
Bazı kesimlerde BioWare’in beceriksizliği olarak ifade edilen Anthem mevcut olan hatalar yüzünden iyi bir performansta sergileyemedi. Öte yandan Respawn’ın geliştirdiği Apex Legends ise ücretsiz yapısı ile milyonlara ulaşarak beklentiyi aştı.

