Dragon Quest serisi genellikle konsol RPG’lerinin ilklerinden biri olarak kabul edilir ve bu oyun, RPG türünü Japonya’da popüler hale getirdi. Orijinal oyunun piyasaya sürülmesinden sonra gelen tüm RPG’ler bu oyunun mekaniklerini kullandığından, orijinal oyun bazıları tarafından tüm zamanların en etkili rol yapma oyunlarından biri olarak gösterildi. Serinin temel oynanışı, başlangıcından bu yana değişmeden kaldı ve bu, serinin harika tasarıma ve klasik mekaniğe sahip olduğunu kanıtladı.
Oyun Geliştiricileri Konferansı, önümüzdeki ay San Francisco’da düzenlenecek ve konferans, etkinliğine yönelik birçok duyuru yaptı. En önemlisi, Dragon Quest yapımcısı Yuji Horii’yi bu yılki Yaşam Boyu Başarı Ödülü’nün sahibi olarak listeledi.
Dragon Quest Serisinin İlk Oyunu 1986’da Çıkmıştı

Yuji Horii, başından beri Dragon Quest serisinin baş tasarımcısı oldu ve aynı zamanda bazı oyunların hikayeleri yazılırken de kendi fikirleriyle yardım etmişliği oldu. Dragon Quest 11‘e kadar Batı’da çok iyi bilinmese de seri, Final Fantasy ve Tales serilerinin yanı sıra Japonya’daki en büyük rol yapma serilerinden biri. Horii ayrıca, genellikle video oyun tarihinin en iyi RPG’lerinden biri olarak anılan klasik RPG Chrono Trigger için senaryonun yazılmasına da yardımcı oldu. 2021 itibariyle oyun serisi dünya çapında 83 milyondan fazla sattı.
Dragon Quest dışında Yuji Horii, 1983’te video oyun tarihindeki ilk görsel romanlardan biri olan Portopia Serial Murder Case‘i de yazdı. Bu görsel roman, Metal Gear yaratıcısı Hideo Kojima ve Nintendo’nun başkanı dahil olmak üzere gelecekteki birçok video yaratıcısı için bir ilham kaynağı oldu. Özgeçmişindeki tüm bu başarılara bakıldığında, Horii’nin Yaşam Boyu Başarı Ödülünü kazanmasını hak ettiği görülüyor.

Yuji Horii’nin seri üzerindeki çalışmaları devam ediyor ve şimdiden yaklaşmakta olan Dragon Quest 12‘de senaryo yazarı ve baş tasarımcı olarak açıklandı. Bu yineleme, onun uzun süredir birlikte çalıştığı Koichi Sugiyama ile birlikte anılacağı son oyun olacak. Sugiyama 2021’de vefat etmişti.

