Diablo 2 Resurrected, piyasaya sürüldükten sonra bazı sorunlar ile karşı karşıya kaldı. Oyunu satın alan oyuncular, hatalar ve aşırı yüklenmiş sunucularla mücadele etti. Üstelik oyun bazı özelliklerden yoksundu ve bu da hayranlar için çok önemli olduğu ortaya çıktı.
Yine de ikonik hack’n’slash’ın yenilenmiş versiyonunun ilk çıkışı Blizzard Entertainment için başarılı oldu. Diablo 2 Resurrected, stüdyo tarihinin en çok satan remaster’ı. Oyun, tartışmalı Warcraft III: Reforged ve StarCraft: Remastered‘ı yendi. Üstelik bunu piyasaya sürüldükten sadece dört ay sonra yaptı.
Böylece oyun Activision Blizzard‘ın çok iyi finansal sonuçlarına katkıda bulundu. Şirket geçen yıl 8.8 milyar dolar gelir elde etti. Kuşkusuz, son çeyrek yayıncı beklentilerini karşılamadı ancak bu, yeniden düzenlenen Diablo 2’nin sorunlarından ziyade, öncelikle Call of Duty: Vanguard’ın daha düşük satışlarından kaynaklanıyordu. Ayrıca Blizzard, Warcraft markasının daha da geliştirilmesi için planlarını paylaştı:
Diablo 2, oyun tarihinin bir parçası haline gelen ve hack’and’slash türünde proje geliştiren diğer geliştiriciler için bir ilham kaynağı haline gelen bir oyun.
Neredeyse 20 yıldan fazla bir süre sonra Blizzard Entertainment stüdyosu, kült oyunun ek iyileştirmeler ve modern grafiklerle yeniden yapılanmasını yayınlamaya karar verdi. Diablo 2 Resurrected, hem ana oyunu hem de Lord of Destruction genişleme paketini ile çıkış yaptı.