Birkaç gün önce bir haber yayınlamış ve Dead or Alive 6’nın PC sürümünde bazı işlemci optimizasyon sorunları olduğunu söylemiştik. Şimdi oyun resmi olarak PC çıkışını yaptı ve ilk gün güncellemesinin ardından bu bug da düzeltildi. Dolayısıyla yeni dövüş oyununun benchmark sonuçlarına artık bakabilir ve PC üzerinde nasıl bir performans gösterdiğini söyleyebiliriz.

Bu PC performans analizinde Intel i7-4930K işlemci, 16GB DDR3 RAM, AMD Radeon RX580, RX Vega 64, Nvidia RTX 2080Ti, GTX980Ti ve GTX690 ekran kartları kullandık. Buna rağmen Nvidia son sürücülerinde tek GPU modu kullandığı için GTX690 ekran kartının performansı GTX680’e benzer oldu.
Team Ninja Dead or Alive 6’da düzenlenebilecek çok az grafik seçeneği sunmuş. Gölge çözünürlüğü ve efektlerini değiştirebiliyoruz ve hepsi bundan ibaret. Ayrıca tam ekran ya da pencere halindeki ekran seçimleri de yapabiliyoruz.
Daha önce de belirtiğimiz üzere Dead or Alive 6’nın sistem gereksinimlerinde yüksek işlemci göze çarpıyordu. Buna rağmen oyundan keyif almak için bu kadar iyi bir işlemciye gerek yok ve oyun daha eski çift çekirdekli işlemcilerde bile tatmin edici performans sunuyor. Çift çekirdekle test ettiğimizde stabil olarak 60fps performans elde edebildik.
Aynı zamanda oyun çok güçlü bir ekran kartı da istemiyor ve ekran kartlarımızın tamamı 1920x1080p çözünürlükte sorunsuz performans verdi. 60Fps sınırına ulaşamayan tek kart GTX690 olurken, minimum 35fps ve ortalama 46fps elde ettik.

