Dead Cells, Çin’de 2 Milyon Üzerinde Kopya Sattı

Dead Cells’in mobil versiyonu, altı ay içinde Çin’de 2 milyondan fazla satmayı başardı. Playdigious’un eğlence şirketi Bilibili’nin yardımıyla roguevania ünvanıyla Çin’e pazarladığı oyunun bu başarısı, şirketi çok memnun etmiş durumda.

Dead Cells, Motion Twin tarafından geliştirildi ve ilk olarak Ağustos 2018’de PC ve konsollarda piyasaya sürüldü. Oyun daha sonra bu yıl Şubat ayında Çin’de yayınlanmadan önce sırasıyla Ağustos 2019 ve 2020’de iOS ve Android’de yayınlandı.

Playdigious, oyunun Çin’deki başarısının “konsol benzeri ücretli oyunların” teknik ve finansal olarak mobil cihazlarda çalışabileceğini kanıtladığını iddia ediyor.

Playdigious’un kurucu ortağı ve CEO’su Xavier Liard bir basın açıklamasında, “Yerel Çinli ortağımız Bilibili’nin gösterdiği inanılmaz başarının ve büyük erişimin, kaliteli premium mobil oyunlar için kullanılmayan muazzam bir pazar olduğunu gerçekten gösterdiğine inanıyoruz”

“Pazarlama güçlerinden ve aynı zamanda hem önde gelen bir yerel video paylaşım platformunu hem de bir Android AppStore’u yönetmedeki ustalıklarından çok etkilendik.” ifadelerini kullandı.

Bu yılın başlarında Motion Twin, Dead Cells’in lansmanından itibaren “birkaç gün içinde” Çin’de 1 milyon kopya sattığını ve dünya çapında 5 milyon ömür boyu satışı geçmesine yardımcı olduğunu açıklamıştı.

Son zamanlarda PC ve konsol oyunlarının sık sık mobile de uyarlanmaya başlandığını görüyoruz. Gelecekte bu teknolojinin nereye ulaşacağını şimdiden kestirmek güç ama heyecan verici gelişmeler yaşanacağı kesin.