FromSoftware, Dark Souls 3’te çevrimiçi oynama ile ilgili bir sorun olduğunu, yani çevrimiçi işlevselliği oyundan bir kez daha kaldırmak zorunda kaldığını onayladı. Oyunun sunucu sorunları, tehlikeli bir açığın keşfedildiği ve düzeltilmesi gerektiğinin bildirildiği Ocak ayında başladı. O zamandan beri hayranlar, çok oyunculu kısmın tamamen kaldırıldığıyla ilgili endişelere kapıldı.
Ancak FromSoftware, Dark Souls 3‘e çevrimiçi oynamayı geri yükleme çalışmaları hakkında hayranlara güncellemeler verdi. Temmuz ayının ilerleyen günlerinde, oyunun resmi Twitter sayfası aracılığıyla yeni bir güncellemenin sunucularındaki sorunları çözdüğü duyurulduğundan, oyunun çevrimiçi özellikleri nihayet geri yüklenmiş gibi görünüyordu.
Dark Souls 3 Sunucularının Başı Dertten Kurtulmadı

Bu olayların ardından, oyunun resmi Twitter sayfasında belirtildiği gibi, Dark Souls 3’ün sunucuları bir kez daha çöktü. FromSoftware, oyunun Steam sunucularında onaylanmış bir sorun olduğu konusunda oyunculara bilgi verdi. Bu sorunun ne olduğu veya Ocak ayında keşfedilen istismarla ilgili olup olmadığı henüz doğrulanmadı ancak gönderi, FromSoftware’in sorunu araştırdığını ve ilgilendiğini belirtti.
Sorun, Dark Souls 3’ün çevrimiçi özelliklerinde keşfedilen önceki sorunlara benziyorsa, oyuncuların bunları PC’de tekrar kullanabilmesi biraz zaman alabilir. FromSoftware’in aksiyon RPG’leri genellikle tek oyunculu deneyimler olarak tasarlanırken, oyunların çevrimiçi özellikleri oyuna bazı ilginç unsurlar ekleyebilir.
Örneğin Dark Souls’un istila ve düellolarında, oyuncular kendi oluşturdukları farklı yapılarla birbirleriyle savaşırken, oyunun zorlu mücadelesine başka bir meydan okuma eklenebilir. Sorunun ne zaman çözüleceğini ilerleyen zamanlarda göreceğiz ve sizi bilgilendireceğiz, bizi takip etmeyi unutmayın!