Codemasters, yayıncının İngiliz geliştiriciyi 1,2 milyar dolara satın almasının ardından üç aydır Electronic Arts’ın bir parçası oldu. Bazı hayranların ruh hali coşkudan uzak olsa da, satın alma oyuncular arasında çok fazla heyecana neden oldu. Belki de yarış severlerin korkuları, MCV’nin Andrew Wilson ile yaptığı son röportajla ortadan kalkacak. Electronic Arts CEO’su, şirketin Codemasters’ın çalışmalarına çok fazla müdahale etme niyetinde olmadığını ve geliştiricilere Respawn Entertainment’ta olduğu gibi daha fazla fırsat sağlamak istediğini söyledi.

Andrew Wilson, Codemasters başkanı Frank Sagnier tarafından görevlendirildi. O da Electronic Arts’ın “pazarlama gücüne” işaret etti ve çevrimiçi hizmetler, modern bir analiz platformu ve yayıncının platformlarındaki (Origins ve EA Play) uzmanlıktan söz etti. Ayrıca, EA’nın Need for Speed ve Burnout serisi aracılığıyla zaten yarış oyunlarıyla ilgili bir deneyime sahip olduğunu hatırlatmaktanda geri kalmadı. Her iki başkan da önümüzdeki yıllarda göreceğimiz Codemasters’ın satın alınması için yaklaşık 1,2 milyar doların mütevazı bir fiyat olduğunu vurguladı.
Bu, böyle bizlere sunulan ilk güvence değil. Planlanan satın alma ile ilgili ilk bilginin ortaya çıkmasından çok önce bile, Electronic Arts’ın himayesinde çalışan geliştiricilerin sahip olduğu özgürlük hakkında raporlar yayınlandı. Daha sonra Codemasters satın alma haberi yayılınca Frank Sagnier, EA ile ortaklığın şirketi için açacağı fırsatlardan bahsetti. Bu, yayıncının her yıl “yeni yarış deneyimleri” sunmasını sağlamak için yeni bir fırsat dedi. Bu sözlerin yerine getirilip getirilmeyeceği ve nasıl yerine getirileceği zaman gösterecek.

