Layers of Fear inceleme yazımıza başlamadan önce seriyle ve geliştirici ekiple ilgili birkaç kelam etmek istiyorum ki aklınızda soru işareti kalmasın. Öncelikle, yine aynı isimle çıkan 2016 bir oyun ve bunun 2019 çıkışlı devam oyunu mevcut. Şimdi inceleyeceğimiz yapım ise bu bahsettiğim oyunların ve tüm ek paketlerinin tek çatı altında birleştirilmiş, Unreal Engine 5 ile sıfırdan yapılmış 2023 versiyonu olacak.
Kafanız karışmasın, karşımızda yepyeni bir oyun mevcut. Grafikleri çağ atlamış, mekanikleri yenilenmiş, birçok yeni mekanik eklenmiş, yeni bir hikaye bölümü eklenmiş, hikayeye çok yerinde değişimler yapılmış ve hem yeni bir oyun hem de eski oyunu yeniden oynuyormuş havası katılmış bir oyun ile karşı karşıyayız. Bunun yanı sıra ilk oyun Türkçe dil desteğine sahipken, devam oyununda Türkçe görememiştik. Bu yeni yapımda ise Türkçe dil desteği mevcut.
Layers of Fear İnceleme: Neler Yeni?

Oyun, tamamen yeni bir karakter olan Yazar’ın kendisini tüyler ürpertici bir deniz fenerinde bulması ile başlıyor. Deniz feneri kapılarının çoğu sıkıca kilitli kaldığı için ve nispeten küçük alanda gezindiğimiz için yoğun bir şekilde klostrofobi duygusu yaratıyor. Tüm hikayeleri birbirine bağlaması için yaratılan bu hikaye bölümü ile kafanızda hiç soru işareti kalmıyor. Korkmayın, ben bu yazımda spoiler vermeyeceğim.
Oyun, Unreal Engine 5 ile yapıldığını hemen belli ediyor ve görsellerin çağ atladığını rahatlıkla görebiliyorsunuz. Ayrıca grafiklerin yanı sıra oyunda Işın İzlemeli aydınlatmalar ve DLSS, FSR ile XeSS gibi görüntü yükseltme teknolojileri de yer alıyor. Tüm bunlar bir araya gelince inanılmaz gerici ve korkunç bir atmosfer sizleri karşılıyor. Ancak, beğenmediğim bir yenilikten de bu kısımda hemen bahsetmek istiyorum.
Yeni bir hikaye, gelişmiş grafikler, ışın izleme ve DLSS gibi yeniliklerin yanı sıra yeni mekaniklerden de bahsetmiştim. Oyuna el feneri mekaniği eklenmiş. Kendimizi savunmamız için eklenen bu el feneri ile bulmacalar çözüyor, çevreyi aydınlatıyor ve şeytani ruhları kaçırıyor ve oyunu bir yürüme simülasyonundan daha fazlası haline getiriyoruz. Benim bu mekaniği beğenmeme sebebim ise, işleri fazla kolaylaştırması ve korku unsurunu bir hayli azaltması.

Peki, yeniliklerden hızlıca bahsettik. Şimdi gelelim asıl merak noktasına. Birisi 2016 birisi de 2019 çıkışlı bu yapımların yeniden yapılmaya ihtiyacı var mıydı? Çok büyük rahatlıkla söyleyebilirim ki, evet. Her şeyi birbirine bağlamak, deneyiminizi gerçekten başka bir boyuta taşıyan görsel ve işitsel sunumun artan kalitesiyle birlikte harika sunulan harmonisi ile gerginlik seviyesi başka bir boyuta taşınıyor.
Unreal Engine 5’in gücü sayesinde Layers of Fear, ayrıntılı dokular, harika aydınlatma ve inandırıcı efektler aracılığıyla foto-gerçekçi ortamlarıyla olağanüstü görünüyor. Lumen ve ışın izleme gibi teknolojiler sayesinde, oyunun içerisine çok rahat giriyorsunuz ve atmosfere tamamen kendinizi kaptırıyorsunuz. Ayrıca bu grafik gücü hem notların muazzam seslendirilmesi hem de harika ortam sesleri ile birleşince, korku dolu anlar sizi bekliyor.
Detaylı bir şekilde hikaye ve mekanikleri irdelemeye geçmeden önce, bir de performanstan söz edeyim. Görsel kaliteden uzun uzun bahsettim ve bu sıralar PC oyunlarının rezalet optimizasyonlarını hepimiz biliyoruz. Ben oyunu Ryzen 7 3700X ve RTX 2080 sistemimde 2K, Ultra, Işın İzleme ve DLSS Kalite ayarlarında 60 FPS sabit olarak oynayabildim. Bloober Team’i bu konuda tebrik ediyorum. Layers of Fear’ın optimizasyonu kusursuz.
Layers of Fear İnceleme: Hikaye ve Sunum

Yeni hikayemiz olan Yazar bölümünden bahsettim ancak yukarıda da söylediğim gibi burası yalnızca ana olay örgümüzdeki açıkları kapatıyor ve hikayeye tat katıyor. Bu bölüme ara ara uğruyoruz ve klostrofobik deniz feneri sayesinde bu bölümde de bol bol geriliyoruz. Kısa bir giriş sekansının ardından, ilk oyundan yakından tanıdığımız Ressam’ın hikayesine geçiş yapıyoruz.
Akıl sağlığı günden güne mahvolan ve ilhamını yitirmiş ünlü bir Ressam’ın sürekli değişen malikanesinde dehşet dolu anlarla yüzleşiyoruz. Spoiler olmadan basitçe anlatmam gerekirse; yavaş yavaş biten bir evlilik, mutsuz bir eş, öfkeli bir ressam, mental ve fiziksel rahatsızlıkların tam da ortasında kalan dev bir malikanenin, aynı bu aile gibi parçalanıp değiştiği bir metaforik bakış açısı diyebilirim. İlmek ilmek işlenmiş, kendisini merak ettiren bir hikaye sizleri bekliyor.
Gerçekçi grafikler ve yenilenen işitsel sunum ile oyunun her anında geç kalmışlık, çaresizlik, yalnızlık ve terk edilmişlik duygusunu yoğun olarak yaşıyoruz. Ayrıca kendini gerçekleştirme temasının tamamen sanata adapte edilmesi fikri ile bir sanatçının sanat icra edememe acısına yakından tanık oluyoruz. Çevresel anlatım gücü, değişen odalar ve yaşayan tablolar ile sürükleyici bir hikaye sizleri bekliyor.

Ressamın hikayesi bitiyor ve Ressamın kızının gözüyle oynadığımız ek paket hikayesine geçiş yaparak aklımızdaki sorulara cevap bulmaya çalışıyoruz. Bu konut ne sırlar saklıyordu da babamızın başına bunlar geliyor? Babanın içindeki bu dehşete ne sebep oluyor? Malikanenin sırrını çözmek ise bu kızcağıza kalıyor ve korku dolu anlar bir kez daha sizleri bekliyor.
Bu ek paketi de bitirdikten sonra çoğu soru cevaplanıyor ancak bir kez daha yeni soru işaretleri oluşuyor. Ressam’ın, ilham perisinin ve ailesinin hikayesine ışık tutmayı amaçlayan yepyeni DLC The Final Note, ressamın karısının gözünden anlatılıyor. Bu ek hikaye ile, ilk oyundaki karakterler ve onların davranışlarının tüm sebeplerini gerçek manasıyla öğrenerek ressamın hikayesini tamamlıyorsunuz.
Ressam ve ailesi ile işiniz bitince, sanat takıntısı olan bir başka kişinin hikayesine geçiyoruz. Bir okyanus gemisinde çekilen filmin başrol oyuncu olarak oynadığınız bu hikayede hiçbir şey gördüğünüz gibi değil. Yine her şeyin değiştiği bir gemiyi araştırıyorsunuz ve Tony Todd tarafından seslendirilen Yönetmen’in son filmi için neden mükemmel tercih olduğunuzu öğrenmeye çalışıyorsunuz. Peki, tüm bunların bağlantısı ne?
Layers of Fear İnceleme: Sorular ve Cevapları

En yeni ana karakter Yazar olarak yalnız ve korku dolu deniz fenerine gidiyor ve tüm seriyi birbirine bağlayacak olan daha önce anlatılmamış hikayeyi keşfediyorsunuz. Yazar, Ressam ve Aktör’ü bu hale getiren şey neydi? Tüm bu davranışların arkasında doğaüstü güçler mi yoksa mental rahatsızlıklar mı var? Yoksa, tüm bunlar sanatın ta kendisiyle mi ilgili? Tüm sorularınızı Yazar olarak cevaplayacaksınız.
Yukarıda bahsettiğimiz tüm ek paketler de dahil olmak üzere Layers of Fears serisine dair her şey Yazar ile çözülüyor. ve tüm sorularınız cevaplanıyor. Tüm ana seri ve ek paketler, kusursuz bir şekilde bir araya geliyor. Sürekli sorulardan ve cevaplardan bahsediyorum ancak en temelinde Layers of Fear, korku temelli de olsa sağlam bir hikaye anlatıyor ve kişisel bir deneyim sunuyor. Bu yüzden, spoiler vermemeye ve deneyiminizi mahvetmemeye çalışıyorum.
Layers of Fear İnceleme Sonucu

Oyunun artılarını ve eksilerini tartmak gerekirse; Unreal Engine 5 sayesinde tam anlamıyla yeni nesil görünen foto-gerçekçi korku deneyimi, fazlasıyla başarılı seslendirme, efekt ve müzikler, yeni mekaniklerin eklenmesi, yeni hikayelerin eklenmesi, cevapsız kalan tüm soruların mantık çerçevesinde bir araya getirilmesi ve tüm bunların yalnızca 30 dolar karşılığında sunulması, Layers of Fear’ın benim gözümdeki artıları.
Tüm bunların yanı sıra oyunun harika optimizasyonu, hiçbir hata ile karşılaşmamam, DLSS’in ve ışın izlemenin gerçekten hakkını vererek çalışması da tek anlamda benim için önemli artılardan bazıları oldu. Son olarak Türkçe dil desteğinden bahsetmeden de olmaz. Bol bol not bulunan, çevresel anlatıma önem veren ve hikaye odaklı bir yapım olan Layers of Fear’ın Türkçe olması bizleri memnun etti.

Oyunun benim gözümdeki tek eksi yanı olan yeni mekaniklerden de bahsedeyim. Bu tamamen şahsi bir görüş olmakla beraber, ben oyunun el feneri mekaniğine ısınamadım. Alan Wake havası veren bu yeni mekanik, oyunun asıl teması olan çaresizlik ve savunmasızlık hissini benim için yok etti. Bu sebeple, ben bu mekaniği oyunun korku unsurunu büyük ölçüde azalttığı için beğenmedim. Ancak, buna rağmen gerilim bir an olsun bile azalmıyor ki bu güzel.
Tabii ki bu benim şahsi görüşüm. Bu yeni mekanik ile oyunun yürüme simülasyonundan çıkıp daha aktif ve interaktif olarak bizi oyuna dahil etmesinden hoşlanacak olan büyük bir kitle olduğunu da tahmin edebiliyorum. Evet, oyunun benim açımdan tek eksisini de bir kenara bırakırsak, artıların çoğunlukta olduğunu rahatlıkla görebilirsiniz.
Layers of Fear, 15 Haziran‘da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X için çıkış yaptı.

