Wo Long’ta İlk Boss Artık Daha Kolay!

Team Ninja’nın son soulslike oyunu Wo Long: Fallen Dynasty, ilk boss dövüşünü daha az zorlayıcı hale getiren oldukça kapsamlı bir güncelleme aldı. Oyun, 3 Mart 2023’te dünya çapında piyasaya sürüldü ve Team Ninja’nın Dark Souls ve Elden Ring geliştiricisi ve türün yaratıcısı olan FromSoftware’den sonra en iyi ikinci souls oyunları geliştiren stüdyo olduğunu bir kez daha kanıtladı.

Wo Long: Fallen Dynasty, Çin edebiyatı dünyasının başyapıtı olan Romance of the Three Kingdoms‘a dayanarak soulslike formülüne benzersiz bir yaklaşım getirdi. Oyun, akıcı savaş sistemiyle övüldü ancak büyük ölçüde olumlu karşılanmasına rağmen mükemmel bir oyun olduğunu da söyleyemeyiz. Bugün yayınlanan 1.05 güncellemesi, hem küçük hem de büyük bir dizi hatayı düzeltti ve aynı zamanda bir dizi yeni özellik ekledi.

Wo Long’a Zhang Liang Eğitimi Eklendi

Birçok oyuncu, oyundaki ilk boss dövüşü Zhang Liang’ın şaşırtıcı bir zorluk artışı sunduğunu fark etti. Team Ninja, bu sorunu gidermek için Zhang Liang’ın ilk formunun maksimum canını düşürmek, bazı hasar parametrelerini kısmak ve yapay zekasında ayarlamalar yapmak da dahil olmak üzere bir dizi değişikliğe gitti. Güncelleme notlarına göre bu zorlu dövüş için bir eğitim de eklendi.

Diğer dikkate değer ince ayarlardan bazıları, oyuncular kilitlendiğinde oyunun düşmanları seçme şekliyle ilgili; bu özellik, oyuncuya daha yakın olan düşmanlara öncelik verecek şekilde ayarlandı. Oyun menüsüne, oyuncuların kamera ve kilitleme mekaniğinin davranış biçimini özelleştirmesine olanak tanıyan bazı yeni seçenekler de artık mevcut.

Wo Long: Fallen Dynasty’deki Moral mekaniğinde, daha yüksek Moral Derecesine sahip bir düşmanı yenerken nadir görülen eşya düşme olasılığını artırmak ve oyuncunun Moraline bağlı olarak devasa düşmanlar tarafından verilen hasar miktarında ayarlamalar yapmak gibi bazı ince ayarlar da yapıldı. Ayrıca bazıları Steam ve Microsoft Store sürümlerine özgü oldukça uzun bir hata düzeltmeleri listesi de mevcut.