Her ne kadar orijinal Warhammer End Times: Vermintide oyununda lootboxlar ve görevler için rastgele ödüller olsa da, asla sömürücü bir yapıya sahip değildi ve oyunculardan bir ücret talep etmiyordu. Fakat tüm bunlara rağmen geliştirici firma Fatshark, Star Wars: Battlefront 2 gibi oyunlarla aynı kefeye konmamak için bu uygulamadan tamamen vazgeçti ve sebeplerini açıkladı.
PCGamesN’e bir açıklamada bulunan Fatshark, loot yani toplama – yağma sisteminin oynanışla edinileceğini, oyuncuların cüzdanından çıkmaması gerektiğini söyledi. Fatshark geliştiricisi Victor Magnuson, oyunların kâr etmesinin kolay olmadığını söylese de, uygulanan taktiklerin çoğu zaman oyuncuları daha da kızdırdığını dile getird.
Magnuson, ‘Kitlemiz mutlu olduğu sürece biz de mutlu oluruz. Topluluğumuzu sinirlendirecek şeyler yapmaktan kaçınacağız çünkü onlar bizi destekliyor, oyunlarımızı severek oynuyor ve amacımız onlara hizmet etmek’ sözlerini kullandı. Victor Magnuson, bir oyun çıktıktan sonra artık onun kendilerine değil, topluluğa ait olduğunu söylerken, bu yüzden ellerinden gelenin en iyisini yapacaklarını belirtti.
Kısacası, Warhammer: Vermintide 2 orijinal oyunda yer alan loot sistemini ve rastgele mekanikleri tamamen ortadan kaldıracak. Buna rağmen FatShark ilerleyen dönemlerde oyun için çeşitli DLC ve ek içerikler yayınlayarak hem daha adil bir sistem yaratacak, hem de kâr edebilecek.
Warhammer: Vermintide 2, 2018 yılının ilk çeyreğinde satışa çıkacak ve şu anda Steam üzerinde ön siparişe açık durumda.