Epic Games, en son oyun motoru Unreal Engine 5‘in ilk ön izleme sürümünü herkese açık olarak yayınladı. Bu yeni sürüm, Erken Erişim sürümünden daha kararlı hale getirildi ve daha iyi optimize edildi. Bu nedenle, geliştiriciler artık yeni oyun projeleri oluşturmak için oyun motorunu daha stabil bir şekilde kullanabilecek.
Daha fazla ayrıntıya giren Unreal Engine 5 Preview 1, Nanite, Lumen, One File Per Actor, World Partition ve MetaSounds gibi önceden açıklanmış araçlarda iyileştirmeler yaptı. Ek olarak, yeni animasyon araçları, Large World Coordinates özelliği için altyapı desteği ve çok daha fazla özellik ekledi.
Unreal Engine 5’in Performansı Arttı
Lumen ve Nanite, Unreal Engine 5’in iki temel özelliği ve her ikisi de iyileştirildi. Epic Games’e göre, her ikisi için de kararlılık, kalite, performans ve araçlarda birçok iyileştirme yapıldı. Preview 1 sürümü ayrıca Path Tracer’da kararlılık ve performansta iyileştirmeler de sunuldu. Örneğin, artık Eye Shading Modele desteklenecek. Ek olarak, Solid Glass dokuları artık renk emilimi yapabilecek.
Diğer bir yeni özellik ise Local Exposure olacak. Local Exposure, hem vurgu hem de gölge ayrıntısını koruyan, pozlamaya (sanatçı tarafından kontrol edilen parametreler dahilinde) yerel ayarlamaları otomatik olarak uygulayan yeni bir uyarlanabilir ton eşleme tekniği olarak oyun motoruna eklendi. Unreal Engine 5 Preview 1’i Epic Games başlatıcısından veya GitHub‘dan indirebilirsiniz. Ayrıca tam değişiklik günlüğünü burada bulabilirsiniz.