Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Titanfall’a Sinirlenen Bir Oyuncu, Oyunun Tüm Hatalarını Ortaya Çıkarttı!

Hayal kırıklığına uğramış Polonyalı bir oyuncu, Titanfall'ın koduna tersine mühendislik yaptı ve bu, onun Respawn Entertainment tarafından yapılan hataları analiz etmesini sağladı. Geliştiricilerin sunucularla ilgili sorunları çözmelerine yardımcı olacaklarını umarak yorumlarını çevrimiçi olarak yayınladı.

Temmuz ayının başlarında, Apex Legends ve Titanfall 2, Respawn Entertainment’ın dikkatini ilk Titanfall’ın korkunç durumuna çekmek isteyen bilgisayar korsanları tarafından saldırıya uğradı. Hızlı bir gelişme beklememeliyiz gibi görünüyordu çünkü seriyi kurtarma çabası 2 kişi tarafından yapılıyordu. Bu arada, p0358 olarak bilinen hüsrana uğramış bir Polonyalı oyuncu, oyunun kaynak kodunu tersine çevirdi ve bu, geliştiricilerin hatalarını analiz etmesine ve düzeltilmesi gereken birkaç şeye işaret etmesine olanak sağladı.

Titanfall

Sinirli kullanıcı p0358’in belirttiği gibi, artık Respawn Entertainment’ın hiçbir mazereti olmayacak, çünkü tüm bilgiler geliştiricilere bir plaka üzerinde verildi. Stüdyo onu işe alırsa, her şeyi birkaç gün içinde kendi başına düzelteceğini şaka yollu itiraf etti. Ayrıca Titanfall’un nispeten güvenli hale gelmesi için tarif ettiği tüm çözümlerin uygulanması gerektiğini de sözlerine ekledi. Bazılarının kısa bir açıklamasını aşağıya ekledik. Tüm hatalara göz atmak isterseniz bu bağlantıya tıklayabilirsiniz. İlk bakışta gerçekten oldukça basit göründüklerini kabul etmeliyiz.

Titanfall’da Bulunan Hataların Listesi

  • Çok uzun olan kullanıcı isimlerini Origin kullanarak düzeltin;
  • “player_connect” oyun etkinliğinde oyuncu IP adreslerini sızdırmayın;
  • Net veri bloğu paket türlerini hız sınırlamasından hariç tutarak, bağlantısız paketler için DoS’a karşı yerleşik Kaynağın korumasını yeniden etkinleştirin;
  • Origin kimlik doğrulama jetonlarını göndermeyen veya çok uzun süre (>~3 dakika?), IP’yi belirli sunucuda geçici olarak yasaklayan oyunculara karşı agresif olun;
  • Bir sunucuda tek bir IP’den aynı anda birden fazla istemcinin bağlanmasına izin vermeyin.;
  • Tam olarak bağlanmadan önce oyuncu DLC seçeneklerini yok sayın.;
  • Dize komutları için bir kota uygulayın, saniyede 40’lık bir değer gayet iyi ve yeterli güvenli alan sağlar;
  • Herhangi bir rastgele kişiye değil, yalnızca parti liderinin “LeaveMatchWithParty”yi çalıştırmasına izin verin;
  • Daha fazla sunucuyu aktif edin, mevcut miktar çok az.

Bu tür bilgileri internette yayınlamanın, onu daha etkili saldırılar gerçekleştirmek için kullanabilecek bilgisayar korsanlarına yardımcı olup olmayacağını merak ediyorsanız, bu bilgileri sağlayan p0358, açıkladığı sorunların uzun süredir bilindiğini yazarak güvence verdi. Netizen, saldırganlar tarafından bilinmeyen her şeyin doğrudan Respawn Entertainment’a gönderileceğinden emin oldu.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.