The Last of Us‘ı temel alan planlanan çok oyunculu oyun geliştirme aşamasında oldukça fazla sorun yaşarken, oyunun 40 oyunculu lobilere sahip olması planlandığı bildirildi. Naughty Dog’daki eski ortak oyun tasarımcısı Ian Blake’in LinkedIn profilinde 40’a kadar oyuncuyu destekleyen, duyurulmamış çok oyunculu bir proje yer alıyordu.
Ayrıca düzenli oyun testleri ve QA ekiplerinden gelen geri bildirimler yoluyla oyunu daha da iyileştirmenin yanı sıra sabit parçalar da dahil olmak üzere çok oyunculu oyunun çeşitli sistemleri üzerinde çalıştığını biliyoruz. LinkedIn profilinde oyundan yalnızca duyurulmamış çok oyunculu bir oyun olarak bahsediyor olsa da, Blake’in The Last of Us Online üzerinde çalıştığı oldukça muhtemel.
The Last of Us Online Askıya Alındı

LinkedIn profiline göre Blake, Aralık 2022’den başlayarak 1 yıl 7 ay boyunca orada çalıştıktan sonra Haziran ayında Naughty Dog’dan ayrıldı. Bu ayın başlarında yayınlanan bir rapor, çok oyunculu oyunun geliştirilmesinin askıya alındığını belirtti. Ancak raporlara göre oyunun geliştirme süreci henüz iptal edilmedi. Yine de son işten çıkarma furyalarından nasibi alan geliştirici şirkette işler pek yolunda gitmiyor.
Naughty Dog, 2013 çıkışlı ilk oyunu PS5 için yeniden yayınladı ve ardından oyunu PC için de piyasaya sürdü. Ayrıca serinin HBO’da Pedro Pascal ve Bella Ramsey’in rol aldığı Last of Us dizisi ile serinin tanınırlığı bir hayli arttı. Stüdyonun işleri bu denli iyi giderken yaşanan işten çıkarmalar ise herkes için sürpriz oldu. Bakalım bu çok oyunculu oyunun geleceği ne olacak?