2000 yapımı birinci şahıs nişancı oyunu Perfect Dark’ın reboot projesi, ağustos ayının başında Microsoft tarafından iptal edilmişti. Xbox tarafındaki yeniden yapılanmanın bir parçası olarak birçok personel ile yollarını ayıran şirket, yapım aşamasında olan bazı projelerin de fişini çekmişti.
Reboot projesinin liderliğini The Initiative üstlenirken, Crystal Dynamics destekleyici bir rolde yer alıyordu. İlk olarak 2020’deki The Game Awards’ta duyurulan Perfect Dark, Xbox Game Studios tarafından 2018’de kurulan birinci taraf bir ekip olan The Initiative’in ilk projesiydi.
Take-Two, Perfect Dark’ı Finanse Etmeye Hazırmış
Bloomberg’den Jason Schreier‘in haberine göre Take-Two Interactive, oyunu yeniden canlandırmak amacıyla geliştirme finansmanı ve yayınlama görevlerini devralmasıyla ilgili olarak Microsoft ile görüştü, ancak oyunun geliştirilmesi ve fikri mülkiyet konusundaki anlaşmazlıklar nedeniyle masa dağıldı ve bu da kısmen Crystal Dynamics’te işten çıkarmalara yol açtı.

Mayıs 2022’de Tomb Raider ve Legacy of Kain serileri de dahil olmak üzere 300 milyon dolar karşılığında Embracer Group tarafından satın alınan Crystal Dynamics, son yıllarda hem yönetim hem de oyun geliştirme tarafında istikrarsız bir görünüm çiziyor. Geçtiğimiz mart ayında 17 çalışanı ile yollarını ayıran stüdyo, kısa süre önce “gelişen iş koşullarını” gerekçe göstererek daha fazla personeli işten çıkarma kararı aldığını duyurmuştu.
Öte yandan konuyla alakalı Embracer, Xbox ve Take-Two temsilcileri yorum yapmayı reddetti. Microsoft, yukarıda da bahsettiğim gibi bu yaz oyun departmanı da dahil olmak üzere tüm departmanlarda toplam iş gücünün yüzde 4’üne tekabül eden yaklaşık 9 bin 100 çalışanı işten çıkaracağını açıklamıştı.

