Skyblivion, uzun yıllardan beri geliştirilen bir mod ve amacı The Elder Scrolls’un dördüncü bölümünün dünyasını Skyrim’in motorunda yeniden yaratmak. Projenin YouTube kanalında yayınlanan en son geliştirici günlüğü girişi altı aydan uzun bir süre önce yayınlanmıştı ancak dün, Skyblivion’un geliştirilmesindeki önemli ilerleme hakkında bir kez daha bilgi veren yeni bir tane aldık. Videoyu haberimizin alt kısmına ekledik.

Videodan öğrendiğimize göre mekanların çoğu hazır veya bitmeye yakın. Bu yerler şehirleri ve onları çevreleyen alanları içeriyor ve yaratıcılar Oblivion‘daki kalelerin yarısını da tamamladı. Geliştirici ekip sadece alanları yeni motora aktarmakla kalmayıp, aynı zamanda onları daha da atmosferik olacak şekilde iyileştirmeye çalıştıklarını da açıkladı. Orijinal Oblivion’a kıyasla yeniliklerden biri, oyunun konsept sanatında gösterildiği gibi, Leyawiin şehrinde kanallardan bir tekneyle geçme yeteneği oldu.
Ekip şimdi hem içeride hem dışarıda mimariyi oluşturan unsurlara odaklanmaya başladı. Bunun ötesinde Skyblivion ekibi, iç tasarımın bir parçasını oluşturacak yeniden oluşturulacak toplam 8.000’den fazla kaplama hazırladı.
Ek olarak, TESR: Skyblivion, üç boyutlu modelleme veya programlama deneyimi olan herkesi moddaki ilerlemeyi hızlandırmaya yardımcı olmaya teşvik etti. Başvuru formuna buradan ulaşabilirsiniz.
Oyunun çıkış tarihine gelince, yaratıcılar ne zaman tamamlanacağını söyleyemedi. Modun Skyrim’den biraz daha yüksek sistem gereksinimlerine sahip olacağını biliyoruz ve onu oynamak için Skyrim’den daha fazlasına, ayrıca TES IV: Oblivion ve her iki oyun için tüm ek paketlere ihtiyacınız olacak.
Skyblivion Geliştirici Günlüğü
