Roblox, her yaştan insanın programlama araçlarıyla kendi fikirlerini oluşturmasına olanak tanıyan yaratıcı bir sandbox oyun. İnanılmaz çeşitliliği ve hızla gelişen kullanıcı tabanı sayesinde, son zamanlarda en üretken oyun şirketi olarak Activation Blizzard’ı geride bıraktı.
Stüdyo araçları sayesinde Roblox’ta yaratıcılık ve sanatsal vizyonun tamamen size bağlı, tek sınırlama sizin hayal gücünüz. Her yeni güncelleme ile daha fazla teknik yükseltme sağlanan oyuna gelecekteki bir güncelleme ile üç boyutlu modelleri ve varlıkları yeniden oluşturmak için mücadele eden kullanıcılara büyük fayda sağlayacağı bildirildi.
Roblox’ta Oyun Yapmak Çok Kolaylaşacak
Bu bilgi, oyunun geliştirici şirketi tarafından dosyalanan ve iki boyutlu görüntülerin üç boyutlu görüntü oluşturmak için uygulanmasının yeni bir yolunu ima eden bir patentten geldi. Süreç, oyunun “makine öğrenim modeline” yüklenen iki boyutlu bir görüntünün ardından ögeyi kopyalamak için üç boyutlu bir tel kafes ağını kolaylaştıracak. Bu ağ iki boyutlu çizgilere uyacak şekilde yeniden şekillendirilip deforme edildikten sonra, Studio’da manipüle edilebilecek bir üç boyutlu model ve varlığı tamamlamak için bir doku da oluşturulacak ve ağın etrafına sarılacak. Bu, özelliklerin ham varlıklar oluşturmaya güvenmek yerine doğrudan yazılıma yüklenebildiğinden, oyuncuların Roblox’ta kendi oyunlarını oluştururken daha kolay zaman geçirmelerini sağlayacak.
Şu anda Roblox, her ay milyonlarca oyuncuya ulaşan korku, RPG, strateji ve macera gibi birçok oyun türüne sahip. Buradaki tek sorun, mevcut oyun oluşturma araçları mevcutken, yeni oyunculara yardımcı olmak için çok zaman ve öğreticiler gerek. Varlıklar oyuncular arasında yapılabilir ve paylaşılabilir, ancak benzersiz bir dünya inşa etmek, bireyin kendi varlıklarını oluşturma sabrına dayanır. Bu nedenle, bir “tara ve yazdır” 3D oluşturma aracının eklenmesi süreci hızlandıracak ve muhtemelen çok daha fazla Roblox kullanıcısının hayallerindeki oyunu oluşturmak için motive hissetmesine yol açacak.