Phasmophobia, Erken Erişim’de Beklenilenden Daha Uzun Süre Kalacak

Çığır açan hayalet avı oyunu Phasmophobia o kadar başarılı oldu ki geliştiricisi Erken Erişim’de oyunun geleceği için orijinal planlarını “yeniden gözden geçirmek” zorunda kaldı ve “tam” bir sürüme ulaşmadan önce hata düzeltmeleri ve yeni içerik için daha fazla zaman istedi.

Kinetic Games, oyunu resmi bir geliştirme eğitimi olmaksızın ilk solo proje olarak yaratan tek bir geliştiriciden oluşur. Bu nedenle, oyunun Erken Erişimi için ilk planlar oldukça sınırlıydı: “Başlangıçta Erken Erişimin kısa olmasını planlıyordum”, diyen Dknighter. Bir e-posta röportajında bana “sadece birkaç harita, hayalet türü ve ekipman ekledim” diyor. Ancak, oyunun popülerliği nedeniyle herkesin beklentileri arttı, bu nedenle oyunun geleceği için planlarımı yeniden gözden geçirmek zorunda kalacağım. “, dedi.

Dknighter yeni planların detayları hakkında ayrıntıya girmiyor. Ancak oyunun planlanandan daha uzun süre Erken Erişim’de kalacağı ve yaptığı eklemelerde daha iddialı olabileceği görülüyor. Ancak şimdilik, geliştirici yeni özellikler yerine mevcut özelliklere odaklanıyor.

Dknighter: “Şu anda tek odak noktam, yeni içerik üzerinde çalışmaya başlamadan önce büyük hataları düzeltmek. Bu hata düzeltmeleri genellikle hazır olduklarında gönderilir. Ancak oyunun kodunu çok fazla güncellemem gerektiğinden, birçok yeni sistemin test edilmesi gerekiyor. Bu nedenle bir sonraki güncelleme büyük bir kararlılık ve hata düzeltme güncellemesi olacak. Bu hatalar giderildikten sonra, yeni içerik muhtemelen büyük güncellemelerde bir araya getirilecektir. Oyunun tüm yeni güncellemeleri herkesin Steam üzerinden erişebileceği beta sürümünde oynanabilir. ” , dedi.

Yeni Bir PVP Modu Oyuna Eklenebilir:

Bu çalışmanın meyvelerini, düzinelerce düzeltme ve değişiklik yapan oyun için geçen haftanın yamasında gördük. Sırada ne olduğuna gelince, oyunun genel geliştirme Trello panosuna bir bakış size Dknighter’ın gelecek için kaç özellik düşündüğünü gösterecektir. Bir noktada, bu pano, bir oyuncunun artık tahtada yer almayan bir hayaletin kontrolünü ele geçirebileceği tartışmalı bir PvP modundan bahsetti ve bunun iyi bir nedeni var:

“Herkesin tepkisinin ne olacağını görmek için ikinci PvP modu Trello’ya eklendi. Şu anda başka bir oyun modu eklemeyi planlamıyorum çünkü bu, oyunu tamamen farklı bir şeye dönüştürecek ve oyunu olmasını istediğimden uzaklaştıracak. Oyunun 1 yapay zekaya karşı 4 oyuncu olarak kalmasını ve oyunu dengelemesini ve ardından bu oyun tarzı etrafında yeni özellikler eklemesini istiyorum. “, dedi Dknighter.

Fikir, Phasmophobia’yı olduğu gibi tutuyor gibi görünüyor. Ancak geliştirici sınırlarını zorlamaya, daha fazla potansiyel korkuyla doldurmaya çalışıyor. Esasen, son aylarda milyonlarca kişinin aldığı  bir oyun için daha fazlasını yapmak gerekiyor.