Obsidian Yapımcısı: Oyunlarda Bug Olması Normal

Obsidian Entertainment programcısı Roby Atadero, Californiva Riverside Üniversitesi’nde bir sunum gerçekleştirdi. Başarılı yapımcı burada oyuncuların modern oyunlarda sıklıkla karşılaştığı buglar hakkında ilgi çekici bilgiler de verdi. Atadero genel olarak bildiğimiz şeyleri anlatsa da, birçok yapımcının neden bugları çözemediğini açıkladı.

Roby Atadero’ya göre oyunlarda üç çeşit bug var. Bunlardan ilki oyunu oynanmaz hale getiren buglar, ikincisi oyuna zarar vermeyen fakat çözülmesi gereken buglar, üçüncüsü ise kozmetik olanlar. Atadero’ya göre bu bugları bütün yapımcılar düzeltmek istiyor fakat yeteri kadar zaman bulamıyor.

Oyunlar için yayınlanan ilk gün yamalarına da değinen Roby Atadero, buglar düzeltilse bile o sırada yeni hataların ortaya çıktığını ifade etti. Ünlü programcıya göre geliştiricilerin bütün hataları düzeltmek için yeteri kadar zamanı olmuyor. Dağıtımcı firmaların pek çoğu da oyunları erteleme taraftarı değil ve geliştirici ekibin belli bir süre içinde her şeyi bitirmesi gerekiyor. Bu yüzden kimi oyunlar bug ile dolu oluyor.

Atadero’ya göre bazen çok az kişinin karşılaştığı ve oyunu oynanmaz hale getirmeyen buglar görmezden geliniyor. Bunları düzeltmek için yeteri kadar zaman olmuyor çünkü dağıtımcı firma çıkışa kadar oyunun yetiştirilmesini istiyor.

Obsidian’ın ana programcısı sözlerini şu şekilde bitirdi:

Şimdiye kadar çıkardığım her oyunda çok fazla bug oldu. Öyle on tane falan değil, yüzlerceden bahsediyorum. Örnek Fallout 76’yı da alabilirsiniz.’