Minecraft’ın devasa güncellemesinin duyurulmasından bu yana oyuncular, yaz boyunca oyuna girecek olan yeni özelliklerin birçoğunu şimdiden test etmeyi başardılar. En azından kısmen, çünkü Mojang Caves & Cliffs Güncellemesini iki bölüme ayırmaya karar verdi. İlki planlandığı gibi piyasaya sürülecek, ancak ikincisinin piyasaya sürülmesi için yılbaşına kadar bekleyeceğiz.
Bu kararın nedenleri Agnes “LadyAgnes” Larsson (Minecraft üssünün yöneticisi) ve Henrik Kniberg (oyun tasarımcısı) tarafından açıklandı. En yüksek kaliteyi sağlama arzusunun yanı sıra, teknik sorunlarla uğraşmak geliştiriciler için büyük önem taşımakta. Caves & Cliffs sadece yeni bloklar, çeteler eklemeyecek. Aynı zamanda gerçek bir mağara ve dağın yanı sıra yerlerin oluşumundaki birçok değişiklik oyunu etkileyecek.
Tüm bu yenilikler, oyunun işleyişini de etkilemeyecek, bu nedenle geliştiricilerin optimizasyonu önemli ölçüde iyileştirmesi gerekecek. Pratikte, bu, Mojang’ın kaçınmak istediği çok fazla mesai sonrası çalışma gerektirecek. Geliştiriciler ayrıca Caves & Cliffs ‘in her iki bölümünün de mevcut oyuncu dünyalarında sorunsuz güncellemelere izin verdiğinden emin olmak istiyor.
Yaratıcıların motivasyonu bir yana, bu Caves & Cliffs Güncellemesini bekleyenler için pratikte ne anlama geliyor? Yaz güncellemesi, hemen hemen tüm yeni blok ve çetelerin türlerini tanıtacak ancak oyun dünyasının neslinde (bakır yatakları dahil) bir avuç değişiklik de içerecek. Yılbaşı geldiğinde ise vaat edilen dağları, mağaraları ve biyomları alacağız.
Ne yazık ki, vadedilen tüm özelliklerin oyuna eklenmesi için çok daha uzun süre beklememiz gerekecek çünkü tamamen yeni bir sistem olarak özel bir yöntem ile oyuna eklenecek. Sonuç olarak 2022’ye kadar bekleyeceğiz.