Microsoft Nasıl Oyun Oynadığımızı İzleyecek

Yakın tarihli bir patent başvurusu, Microsoft‘un kullanıcıların oyunları nasıl oynadığını daha iyi anlamak için oyun içi olayları takip etmek isteyebileceğini gözler önüne serdi. Teknoloji devi, son zamanlarda oyun alanındaki ayak izini genişletmek için çalışmalarını hızlandırdı ve bu patent başvurusu, şirketin son hamlesi oldu.

Microsoft, Bethesda, bekleyen Activision Blizzard satın alımı ve Game Pass aboneliği ve bulut oyun hizmetleri gibi önemli satın almalar yoluyla oyun endüstrisinde büyük atılımlar yaptı. Şirketin kendisi şu anda, özellikle FTC‘nin teknoloji devini Activision satın almasıyla ilgili dava etmesinden sonra çeşitli zorluklar yaşasa da, oyun sektöründe liderliğe oynamaya kararlı.

Microsoft’tan Oyuncu Takip Patenti

Patent başvurusuna göre Minecraft’ın sahibi olan şirket, bir oyun içi olay takip ve raporlama sistemi üzerinde çalışıyor gibi görünüyor. Buradaki fikir, sistemin seviye ilerlemesi, bir menünün ne sıklıkta duraklatıldığı, kazanma istatistikleri ve oyunu etkileyen çok sayıda başka olay gibi çok sayıda oyun içi olayı izleyebilmesi olacak.

İzleme sistemi yalnızca bir oyunla sınırlı olmayacak, bunun yerine birkaç oyun uygulamasında birden çok nokta izlenecek. Olay izleme sistemi oyun içeriğine bağlı olduğundan PC, konsol veya mobil olsun farklı oyun sistemlerindeki olayları da tespit edebilecek.

İzleme sisteminin en ilginç önermelerinden biri, kariyerleri birkaç oyun ve türü kapsayan rekabetçi oyuncular için kapsamlı raporlar sağlama fikri olarak açıklandı. Bu tür olay raporları, geçme seviyeleriyle ilgili istatistikler, kazanma/kaybetme verileri, oyun süresine ilişkin istatistikler ve oyun içi olay örneklerinin izlenmesinden elde edilen bir dizi başka ilgili bilgi gibi bilgileri içerebilecek.