Microsoft Flight Simulator’a AMD FSR 2.0 Desteği Yolda

Asobo Studio, Microsoft Flight Simulator’un AMD FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) 2.0 desteği alacağını onayladı. Şirketin en son Soru-Cevap oturumunda Asobo, FSR 2.0’ı oyuna uygulamak için AMD ile birlikte çalıştığını doğruladı.

Bu, gerçekçi ve bilgisayarı inanılmaz derecede yoran grafiklere sahip oyundan mümkün olduğunca fazla performans elde etmek isteyen PC oyuncuları için harika bir haber oldu. AMD FSR 2.0, oyunu keskinleştirmek ve yükseltmek için çeşitli teknikler kullanmadan önce oyunların daha düşük çözünürlükte olmasını sağlayan bir yükseltme teknolojisi. Yani AMD FSR kullanırsanız, oyun aynı görünürken performans artacak.

Microsoft Flight Simulator’a Hem DLSS Hem FSR Gelecek

Microsoft Flight Simulator’ın performansı artacak.

Nvidia, aynı amaç için Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) adlı benzer bir teknolojiye sahip ancak DLSS, FSR 2.0 platformu neredeyse tüm ekran kartlarında çalışırken DLSS teknolojisinin RTX ekran kartı gerektirdiğini hatırlatalım. Asobo ayrıca daha önce Nvidia ile birlikte DLSS desteğini oyuna getirmek için çalıştığını söylemişti. Geliştirici, özellikle su yüzeyleri ve animasyonlu dokuları çevreleyen ve salınımını yavaşlatan sorunları belirtti.

Microsoft Flight Simulator, piyasaya sürüldükten sonra PC için Xbox Game Pass ve Xbox Series X/S’e girdiğinden beri bir hit oldu. Gerçek dünya uydu taramaları ve Microsoft’un Azure bulut platformu sayesinde oyunun katıksız gerçekçiliği, 2020 Oyun Ödülleri’nde En İyi Simülatör ödülünü kazandı. Hatta oyuncular, gerçek dünyada olduğu gibi kasırgalar arasında uçmak için oyunun canlı hava durumu mekaniğini kullandı.

Oyun ilk olarak Ağustos 2020’de PC’de yayınlandı ve neredeyse bir yıl sonra Temmuz 2021’de Xbox Series X/S için çıkış yaptı.