Metro Exodus, İmkansız Görüldüğünden Senelerce Gizli Tutulmuş

Metro Exodus’un geliştiricisi 4A Games, oyunu tasarlamaya başladıkları ilk zamanlar, neredeyse imkansız bir proje olduğunu düşündükleri için gizli tutma kararı aldıklarını açıkladı. Aynı ekip tarafından geliştirilen ve Oculus Touch VR için özel olarak hazırlanan Arktika. 1′in duyurulmasının ardından yeni bir Metro oyununun gelip gelmeyeceği merak edilmeye başlanmıştı. Metro Exodus o sıralarda geliştirilmekteydi. Fakat ekibin projenin zorluğunun bilincinde olması, Exodus’u gizli tutmaya itmişti.

4A Games, AAA oyunlar geliştirmek isteyen küçük bir stüdyo olduğu için, hedeflediği oyunlarla dünya çapında kendini kanıtlamış olan geliştirici ekiplerle yarışacaklarının bilincindeydi. Bu sebeple Metro Exodus konusunda öngüvenleri yerine gelene dek projeyi gizli tutmaya karar vermişler.

Porjenin başındaki önemli isimlerden biri olan Andriy Prokhorov, oyunu neden bu kadar uzun süre gizli tuttuklarını soran Polygon editörüne cevap olarak, ”Çünkü üç yıl önce, bu oyunun neredeyse imkansız olduğunu düşünüyorduk.” sözleriyle karşılık veriyor.

Prokhorov’a göre, Metro serisinin yazarı Dmitry Glukhovsky, geliştirici ekibi ne derece zor olduğunu düşünmeden pek çok yeni şey için zorluyordu. Yazarın oldukça tutkulu bir karaktere sahip olduğunu söyleyen Prokhorov, işlerinin gerçekten çok zor olduğunu da ekliyor.

”Hadi yapalım!” sözleri ile ekibini ateşlemeye çalışan yazar, teknik açıdan imkansız olmayan, fakat mümkün görünmeyen pek çok yenilik için ”Neden olmasın?” vurgusu ile Exodus projesine ön ayak olmuş.

Bütün bu ateş sonucunu vermiş olacak ki, Metro Exodus geçtiğimiz E3 2017 Fuarı kapsamında düzenlenen Microsoft konferansı sırasında tanıtıldı. Serinin önceki oyunlarının aksine, bu sefer tünellerin dışında, devasa bir Moskova haritasında geçecek olan Exodus, oyuncuları etkilemeyi başardı.

Oyun 2018 yılında Playstation 4, Xbox One ve PC platformları için çıkış yapacak.