Loop Hero İnceleme

Four Quarters tarafından geliştirilen ve Devolver Digital tarafından yayınlanan Loop Hero, geliştiricilerin türleri ve mekaniği cesurca harmanladıkları mümkün olan benzersiz oyun türünün büyüleyici bir örneği. Yok edilmiş bir dünyanın sonunda nihilizm ve umut zemininde yer alan Loop Hero, özellikle de oyuncular beyinlerine farklı bir şekilde meydan okumak istiyorlarsa, bunu gerçekten çok iyi başarıyor. Loop Hero’nun erken erişiminden bu yana pek bir şey değişmedi ve temel mekanikler eğlenceli olmaya devam ediyor ancak tam sürümün Loop Hero’yu daha da iyi yapan bir ton cila eklendiği açık.

Loop Hero Her Yöne Gidebilecek Birçok Strateji

Karakterimiz, oyun gününün her birinin başında yolda ortaya çıkan canavarlarla savaşarak kendi isteğiyle bir yolda dolaşıyor. Düşmanlar eşyaları ve daha da önemlisi kartları düşürüyorlar. Haritaya güçlendirmeler ve zayıflatıcılar eklemek, yeni düşmanlar ve hazine sandıkları üretmek, iyileştirme eklemek ve diğer harita çapında değişiklikler yapmak için kartlar yerleştirilebiliyoruz. Bu kartlar, oyuncuların üssünde yeniden inşa edebilecekleri bir desteden çekiliyor, bu nedenle Loop Hero’nun her yönüne girebilecek çok fazla strateji sizleri bekliyor.

Rogue Heroes: Ruins of Tasos gibi diğer yeni rogue-like oyunlar hatalardan muzdarip olabilir ancak Loop Hero, herhangi bir görünürde aksaklık olmaksızın bir dizi mekaniği yöneterek, oyuncuların içeriklerini planlamak ve oynamak için özgür olmasını sağlamış. Her yolculuğu desteklemek için bir köy inşa etmek de tatmin edici derecede derin olduğundan, temel oyun sonsuz yollarda dolaşmaya bağlı olsa bile iyi bir ilerleme duygusu sağlamış.

Paramparça Bir Dünyada Geçen Bir Hikaye

Hikaye bakımından Loop Hero, paramparça bir dünyada kaybolan bir kahramanın maceralarını takip ediyor. Bir Lich ve birtakım güçlerin zaten iyilik güçlerini yendikten ve her şeyi yok etmesinden sonra olaylara dahil olan kahraman, sonsuz bir döngü boyunca dolaşıyor ve her seferinde tek parça bildiği dünyayı yeniden inşa etmeye çalışıyor. Yol boyunca, hem iyi hem de kötü olan bir dünyayı yeniden inşa etmenin doğasını tartışan, arkadaş canlısı ve düşmanca başka karakterler de var. Gördüğüm en derin hikaye değil ama yeni karşılaşmaları dört gözle beklemek için eğlenceli hale getirecek kadar ilgi çekici.

Piksel Sanatı Kullanan Bir Modern Bir Estetik

Estetik olarak Loop Hero, piksel sanatı ile nostaljiyi uyandırmayı başarıyor ve en iyi NES Castlevania oyunlarına benzer bir his yaratıyor. Daha fazla kart oynandıkça döngünün değişen görünümü oldukça tatmin edici, kahraman ve düşmanların basit grafikleri harita üzerinde anında tanınıyor ve karakterlerin yakın portreleri mükemmel şekilde detaylandırılıyor.

Müzik ve ses efektleri de oldukça güzel, yumuşak ama yine de enerjik olan döngüyü tamamlayan müzikler mevcut. Genel olarak Loop Hero’nun estetiği, temel oyun döngüsünü hissetmek için uzun bir yol kat ediyor. Kahraman, paramparça bir dünyanın patlamış çorak topraklarında dolaşıyormuş gibi hissettiriyor.

Sonuç:

Loop Hero, çekirdek mekaniği ile gerçekten ilginç bir şey yapmayı başarıyor. Gezinme döngüsü oyunu, oyuncuları başka bir çalışmanın artılarını ve eksilerini, her kart yerleştirmenin artılarını ve eksilerini ve farklı ekipmanların artılarını ve eksilerini tartmaya zorluyor. Oyuncuların göz önünde bulundurması gereken çok şey var ve her döngü için en uygun stratejileri geliştirmek eğlenceli ve taktiksel oynanış mekaniklerini oldukça iyi yansıtıyor.

Loop Hero, gerçekten türünün tek örneği olan bir oyun. Düzensiz unsurları ana üs yapımı ve otomatik savaş ile harmanlamak işe yaramayacak bir kombinasyon gibi hissettiriyor ancak Loop Hero onu muhteşem bir stille ortaya çıkarıyor. Herkes için olmayabilir ancak temel oyun bence eğlenceli. Sizi önemli kararlar almaya zorluyor ve oyuncuları daha fazlası için tekrar tekrar oynamaya zorluyor. Eğer Rogue-Like türünü sevenlerdenseniz, benzersiz bir oyun sizleri bekliyor. Türü sevenlere önerdiğimiz, türe yeni başlayacak kişilere önermediğimiz bir yapım. Bir başka piksel sanatı kullanan oyuna göz atmak isterseniz Cyber Shahow İncelememize göz atabilirsiniz.