Bluepoint Games tarafından üzerinde çalışılan ve resmi olarak duyurulmamış olan çok oyunculu God of War oyununun iptal edildiği bildirildi. MP1st tarafından aktarılan bilgilere göre proje canlı servis modeliyle düşünülmüş, ancak PlayStation tarafında uzun vadeli sürdürülebilirliği konusunda şüpheler oluşmuş durumda.
Sızan görseller, oyunun Yunan mitolojisi döneminde, klasik Yunan tapınakları, çömlek formları, silah ve zırhlarla dolu bir zırh odası gibi mekanlarla yer alacağını gösteriyor. Haberde özellikle oyunda yer alacağı belirtilen Hades’in zırh odasının tartışılan bir unsur olduğu aktarılıyor: Hades burada zırhları saklayan kişi olarak görünüyordu ve sülfür havuzları gibi ortam öğeleriyle “lanetli zırh odası” temasına dair ipuçları bulunuyor.
İptal Edilen God of War Oyunu Güven Vermemiş

Mekanların çok oyunculu deneyime uygun şekilde tasarlandığı, örneğin geniş iç mekanlar, silah ve kalkan teşhirlerinin bulunduğu alanlar ve birden çok oyuncunun aynı anda etkileşime girebileceği kavern ortamları olduğu ifade ediliyor. Fakat proje ne resmi olarak duyurulmuş ne de tamamlanmış durumda.
Sonuç olarak, iptal edilen proje ikonik serinin tek kişilik köklerinden çok uzak bir yön almayı hedefliyordu: Klasik üçlemeden önceki Yunan mitolojisi ortamına dönmek, çok oyunculu çevrimiçi bir yapı oluşturmak, ancak stratejik olarak uzun vadede direnç göstermeyen bu fikir, nihayetinde rafa kaldırıldı.

