Horizon Forbidden West Kapsamlı Değişiklik Yapıyor

Horizon Forbidden West’in birkaç yeni değişiklik hakkında açıklamalarını PlayStation Blog’ta paylaştı. Geliştirici esas olarak gizliliğin, tanıtımı yaklaşan oyunun devamı için tamamen değişiklik yapıldı. Yasak Batı’daki geliştiricilerin daha fazla beceri sunmak için Zero Dawn’ın beceri sınırını genişlettiğini ve böylece daha fazla oyun stiline hitap ettiğini açıkladı.

Ayrıca Horizon Forbidden West oyunundaki düşmanı hakkında yapay zeka için büyük bir yeniden çalışma var. Daha önce, oyunun geliştiricileri, düşmanların çeşitli arazileri zarafet olmadan, yollarındaki engellerin üzerinden tökezleyerek idare ederken, bu sefer Aloy’a giden en hızlı rotayı bir değişiklikle, yollarındaki engelleri kolaylıkla atlayacaklarını açıkladı.

Horizon Forbidden West Beklenmedik Değişiklikler Yaptı

Aslında, düşman animasyonları bu yeni blog gönderisinin büyük bir odak noktası olacak. Görünüşe göre Horizon Forbidden West oyunundaki düşmanları, tanımlamanız ve üstesinden gelmeniz için çok sayıda savaş animasyonuna sahip olacak. Oyun, Aloy’a özellikle her türlü açıdan gelen saldırılar hakkında uzun uzun konuşuyor. Görünüşe göre nereden ve nasıl saldırıya uğradığınızı gerçekten belirlemek için ve buna göre adapte olmak gerekiyor.

Son olarak, düşman davranışına kısa bir dalış var. Gerilla, düşman davranış kalıplarını belirleyerek, doğrudan bir makinenin kişiliğine bağlanan savaş yeteneklerini geliştirebilir. Örneğin, bir Clawstrider, Aloy’u amansızca açık dünyada takip eden korkunç bir canavardır ve bu nedenle uygun şekilde vahşi bir karşı saldırıya sahiptir.