Yeni bir rapora göre GTA 6 çıkış tarihinin ertelenmesi yayıncı Take-Two Interactive ve geliştirici Rockstar Games’e 500 milyon dolara mal olabilir. Bilindiği üzere daha önce 26 Mayıs 2026’da piyasaya sürüleceği duyurulan yeni Grand Theft Auto macerası, bundan altı ay sonraya 19 Kasım‘a kaydırıldı. İkinci kez rötar yiyen oyun, zaten inanılmaz bir insan kaynağı ve bütçe ile geliştiriliyordu.
Ne var ki takvimin sürekli kaçırılması, beraberinde maliyetleri de artıyor. Analistler, GTA 6’nın Take-Two’ya 1.5 milyar dolara mal olabileceği tahmininde bulunurken, son erteleme bunun üzerine yarım milyar dolar daha ekleyebilir. Finans profesörü Rob Wilson, VideoGamer‘a verdiği demeçte, GTA 6 çıkış tarihinin altı aylık gecikmesinin 500 milyon dolarlık değer kaybına ve ek geliştirme ve pazarlama masraflarına mal olabileceğini söyledi.
GTA 6 Çıkış Tarihindeki Gecikme Maliyetleri Artıracak
Wilson’a göre ekstra kalite kontrol, pazarlama ayarlamaları ve tedarikçi sorunları tek başına oyunun bütçesine 350 milyon dolar daha ekleyebilir. Profesör daha sonra, yüksek karlı bir çıkış tarihinin yarım yıl ertelenmesinin, diğer maliyetlerle birlikte kolaylıkla 500 milyon dolarlık bir dalgalanmaya neden olabileceğini açıkladı. Diğer uzmanlar da ertelemenin pahalıya mal olacağını düşünüyor.

Video oyun sektörünün önde gelen isimlerinden Tom Henderson ise ertelemenin sadece geliştirme giderleri açısından her ay 10 milyon dolara mal olabileceğini iddia ediyor. GTA 6’nın zaten milyar dolarlık bir bütçeye sahip olduğu söylentileri göz önüne alındığında, bu artışların herhangi biri, bütçeyi gerçekten muazzam seviyelere çıkaracaktır. Peki, bu maliyetlere tüketicilere nasıl yansıyacak?
Oyuncular bu konuda endişeli, çünkü GTA 6 fiyatının 100 dolara kadar mal olabileceği düşünülüyor ve potansiyel olarak yüz milyonlarca dolarlık ekstra masraflar Rockstar’ın oyun için daha fazla para talep etme olasılığını artırabilir. Yine de Wilson’a göre fiyatı 100 doların üzerine çıkarmak tüketicilerin tepkisine yol açabilir ve istenmeyen bir emsal oluşturabilir. Bu riskleri göz önünde bulunduran Wilson, Rockstar’ın gecikmeyi ücretli DLC ve premium sürümlerin bir karışımıyla telafi etmesini bekliyor.

