İlk oyunun ardından gelen devam oyunu Ghost of Yōtei‘nin çıkışından bu yana kısa bir süre geçti ve oyunun geliştiriciliğini üstlenen Sucker Punch Productions çeşitli açıklamalarda bulundu. Burada sadece tek bir projeye odaklanmak istediklerini ve birden fazla yöne kaymak istemediklerini bildirdi. Haberimizde ise geliştirici ekibin açıklamalarından bahsediyoruz.
Sucker Punch Productions’ın aynı anda birden fazla yeni proje üstlenme planı bulunmuyor. Stüdyonun kurucu ortağı ve başkanı Brian Fleming, VideoGamesChronicle ile yaptığı bir röportajda stüdyonun tek projelik bir yapıya sahip olmaya devam edeceğini ve tüm çabalarının tek seferde tek bir projeye odaklanacağını belirtti.
Ghost of Yōtei Stüdyosu Genişlemek İstemiyor
Fleming stüdyonun bir sonraki projesinin ne olacağından tam olarak emin olmasa da Sly gibi eski projelerinden bazılarını yeniden düzenlemek veya Ghost serisinde yepyeni bir oyun üzerinde çalışmak gibi seçeneklerin değerlendirmeye alınabileceğini vurguladı ancak birden fazla projeyi bir arada yürüterek stüdyoyu aşırı genişletmek istemediklerinin de altını çizdi.

Fleming açıklamalarına şöyle devam etti: “Gerçek şu ki ister Ghost’a devam edelim ister Sly’a geri dönelim kararımız ve hassasiyetimiz sınırlı. Bu da aslında aynı anda yalnızca tek bir şeye odaklanabileceğimiz anlamına geliyor. Dört projeyi bir arada yürütmede iyi olsaydık evet bir remaster yapardık ve bu da oldukça popüler olurdu. Ancak şu anda yalnızca tek bir şey yapabiliyoruz.”
Bu durum elbette üzerinde çalışılacak pek çok iyi fikir olmadığı anlamına gelmiyor. Fleming‘in de belirttiği gibi Sucker Punch Productions‘ın birçok seçeneği bulunuyor. Ve bunlardan en iyisini seçmek yine ekibe kalıyor.
Geldiğimiz noktada serinin sevilen oyunu Ghost of Yōtei sadece PlayStation 5 konsolları için mevcut. İlerleyen süreçte PC platformuna da gelmesi planlanıyor.

