Falling Frontier’tan Etkileyici Bir Fragman Yayınlandı

Stutter Fox, uzay çatışmaları konusuna daha gerçekçi bir yaklaşım sunması beklenen bir savaş strateji oyunu olan Falling Frontier‘den yeni bir video yayınladı. Video, uzay gemilerini özelleştirme, keşif yapma ve yıldız savaşları yapma mekaniklerini sergiledi.

Videoya bakılırsa oyun çok umut verici görünüyor. Temaya gerçekçi yaklaşım, Falling Frontier’ın yaklaşmakta olan Homeworld 3’e kıyasla öne çıkmasını kolaylaştıracak. Proje, işin çoğunun tek bir geliştirici tarafından yapılmış olması, Todd D’Arcy ve yalnızca besteci Scott Buckley tarafından desteklenmesinden çok daha etkileyici. Oyun sadece PC platformu için çıkış yapacak. Oyun, bu yılın ikinci çeyreğinde Steam‘de erken erişim sürecine başlayacak.

Falling Frontier’ın Tek Kişilik Dev Kadrosu

Falling Frontier, Homeworld ve Hegemony: Iron Legions’a benzer bir tarzda gerçek zamanlı bir uzay stratejisi ancak uzay savaşının gerçekçi bir tasvirine çok daha fazla odaklanacak. Bu, yalnızca kurucusu Todd D’Arcy’den oluşan bir ‘ekip’ olan Avustralyalı Stutter Fox Studios’un ilk projesi. Sert bilim kurgu edebiyatının bir hayranı olan geliştirici, RTS oyununun diğer yapımlarda nadiren bulunan savaş yönlerini sergilemesini sağladı ve diğer şeylerin yanı sıra 45 yıllık bir Donanma gazisi bilgisini kullandı.

Oyuna Falling Frontier’da başlangıç konumumuz olarak dokuz gezegenden birini seçerek başlıyoruz. Her birinin kendi hikayesi ve ondan kaynaklanan, oyunu olumlu veya olumsuz yönde etkileyen özellikleri mevcut. Seçim aynı zamanda başlangıçta mevcut olan teknolojileri de etkileyecek. Oyunun temel konsepti, tipik RTS şemasından sapmaz. Üssümüzü genişleterek başlıyoruz ve ardından ham kaynaklar ve kolonileşmek için gezegenler aramak için haritayı keşfediyoruz. Oyunun nihai amacı, uzay gemisi filoları oluşturmayı gerektiren diğer oyuncuları ortadan kaldırmak.