Remedy stüdyosu tarafından şu anda çıkış yapmaya hazır olan devam oyunu Control Resonant için dikkat çekici açıklamalar yapılmaya devam ediyor. İlk oyunun ardından ortaya çıkacak olan yeni yapım çok daha gelişmiş bir yapıya sahip olacak ve daha çok hack and slash deneyimini benimseyecek. Haberimizde ise tüm detaylardan ve çok daha fazlasından bahsediyoruz.
Control Resonant Remedy’nin bugüne kadarki en iddialı oyunu ve bu ölçek en başından beri planlanmamış olsa bile Dylan’ı baş karakter yapmak Stüdyo’nun planları dahilindeydi. Insider Gaming‘e konuşan sanat yönetmeni Elmeri Raitanen, Jesse’den Dylan’a geçişin “en başından beri planın bir parçası” olduğunu söyledi. Oyuncular onun deyimiyle Faden kardeşler madalyonunun bir yüzünü zaten görmüşlerdi ve şimdi ekip diğer yüzünü sunmak istiyor.
Control Resonant Stüdyonun En İddialı Oyunu
Geldiğimiz noktada Remedy’nin geleceğe dair bir planı olmaması düşünülemez. Raitanen “Plan her zaman buydu ve umarım başarılı oluruz böylece Control evreninde daha da fazla hikaye anlatabiliriz” ifadelerini kullandı. Geliştiricinin proje için beklentilerinin ne olduğunu bilmiyoruz ancak büyük bir pazarlama kampanyası yürütmek için elinden gelenin en iyisini yapıyor.
Elbette Control Resonant’ın piyasaya sürülme sürecinde bazı önemli aksilikler yaşandı. FBC: Firebreak hayal kırıklığı yaratan satış rakamlarıyla sonuçlandı ve bu da Tero Virtala’nın CEO’luktan ayrılmasına ve Jean-Charles Gaudechon’un görevi devralmasına yol açtı. Dolayısıyla bu noktada yeni projelerine güvenmek ve iddialı bir şekilde piyasaya sürmek imaj açısından oldukça önemli.
Peki siz yeni oyunu bekliyor musunuz? Düşüncelerinizi haberimizin en altında yer alan yorumlar kısmından belirtebilirsiniz.