Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Clair Obscur: Expedition 33, 2019’da Böyle Görünüyordu

Sıra tabanlı ve gerçek zamanlı aksiyon sistemini birleştiren Clair Obscur: Expedition 33’ün 2019 yılındaki erken prototip versiyon görüntüleri ortaya çıktı.

Son zamanların en büyük çıkışını yakalayan sıra tabanlı ve gerçek zamanlı aksiyon sistemini birleştiren Clair Obscur: Expedition 33’ün 2019 yılındaki erken prototip versiyon görüntüleri ortaya çıktı. O zamanlar bildiğiniz üzere oyun We Lost olarak adlandırılıyordu ve zaman temasının işleneceği belirtiliyordu. Şimdi ise ortaya çıkan detaylar gerçekten de nasıl bir değişim yaşadığını gözler önüne seriyor.

Yönetmen Guillaume Broche, 2019 yılında Ubisoft bünyesinde bir Might and Magic oyunu üzerinde çalışıyordu. Ardından Clair Obscur adında yeni bir projenin temellerini atma fikrini buldu. Guillaume, Ubisoft’un Expedition 33 gibi bir oyuna asla yeşil ışık yakmayacağına inanıyordu ve bu yüzden kendi ekibini kurdu. Oyunun yönetmeni Tom Guillermin de Broche‘un yeni ekibine katılmak için Ubi’den ayrıldı.

Expedition 33 Prototip Görüntüleri

Clair Obscur: Expedition 33’ün ortaya çıkan 2019 erken prototip versiyon görüntülerine bakacak olursak oldukça eski ve kaba bir yapıya sahip olduğunu görebiliyoruz. Karakter modelleri final sürümünde elde ettiğimiz kaliteye yakın bile değil. Ayrıca çok sayıda görsel sorunun da olduğunu aktarmakta fayda var. Bunun yanı sıra ortamların da aynı şekilde göze hitap etmeyecek şekilde karşımıza çıktığını belirtelim.

Expedition 33

Göründüğü kadarıyla final sürümde oyunun prototip versiyonunda yer alan karakterlere yakın bir yapı yer alıyor. Ekip ayrıca sürecin en başından itibaren sıra tabanlı bir rol yapma oyunu yaratmaya karar vermiş. Ancak son prototipte mevcut dövüşler içerisinde gerçek zamanlı bir deneyim yer alıyor. Dolayısıyla bunun sonradan eklenen bir yapı olduğunu belirtelim.

1
Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.