Close

Giriş

Close

Register

Close

Lost Password

Canlı Hizmet Oyunlarıyla İlgili Şaşırtan Araştırma

Son yıllarda önemli bir tartışma konusu haline gelmiş olmasına rağmen canlı hizmet oyunlarına harcanan süre artmaya devam ediyor.

Geçtiğimiz ay ABD’de PlayStation 5 veya Xbox Series X/S oyunlarını oynamak için harcanan toplam sürenin yüzde 40’ından fazlasının 10 canlı hizmet oyununa ait olduğu bildirildi. Circana’da yönetici direktör ve video oyun endüstrisi analisti olan Mat Piscatella, sosyal medya platformu Bluesky‘daki gönderisinde ABD’deki aktif PS5 ve Xbox Series X kullanıcılarının yüzde 70’inden fazlasının ocak ayında en popüler 10 canlı hizmet oyunundan en az birini oynadığına dikkat çekti.

Bu oyunculardan bazıları oyunu denedikten sonra başka bir oyuna geçmiş olsa da, bu 10 canlı hizmet oyunu geçen ay tüm PS5 ve Xbox Series X/S kütüphanelerinde harcanan tüm oyun süresinin toplam yüzde 40’ına hükmedecek kadar popüler oldu. Piscatella, istatistiklerin diğer oyunların geliştiricileri ve yayıncıları için endişe verici olabileceğini, çünkü ABD video oyunu pazarındaki toplam harcama, toplam oyuncu ve toplam saatin 2021’de zirveye ulaştığını ve piyasaya sürülen oyunların hızının yavaşlamadığını belirtiyor.

Canlı Hizmet Oyunlarına Harcanan Süre Artıyor

Bu nedenle potansiyel oyuncu havuzunun büyümediğini ve birçoğunun aynı 10 canlı hizmet oyununa çok fazla zaman harcadığını vurgulayan analist, bu durumun diğer oyunları, özellikle de yeni çıkan oyunları denemek için harcanan zamanı azalttığını söylüyor.

canlı hizmet oyunları abd

Geçtiğimiz yıl oyun endüstrisine dair yayımlanan yıllık raporda, daha az sayıda ve daha eski video oyunlarının tüketicilerin yıllık oyun oynama süreleri üzerinde giderek artan bir etkiye sahip olduğunu ortaya koymuştu.

Verilere göre, sadece 66 oyun 2023 yılında tüm oyun oynama süresinin yüzde 80’ini oluşturdu ve yüzde 60’ı altı yaşında veya daha eski oyunlarda harcandı. Oyun veri platformu Newzoo’ya göre Fortnite, GTA 5, League of Legends, Minecraft ve Roblox olmak üzere beş eski oyun, 2023’teki tüm oyun süresinin yüzde 27’sini oluşturdu.

Haberi Paylaş
Benzer İçerikler
0
0

    Yorum Yaz

    Email adresiniz yayınlanmayacak.

    Yorum yazdığınız için teşekkür ederiz.