Bir sonraki BioShock oyununun ilk ayrıntıları, Cloud Chamber’ın iş listeleri aracılığıyla ortaya çıktı . Ekibe göre, yeni BioShock, bu makalede BioShock 4 olarak adlandıracağımız, Unreal Engine 4‘ü kullanacak ve yepyeni bir dünyaya sahip olacak.
BioShock 4, anlatı ve sistem odaklı bir deneyim olacak. Oyun yakın zamanda çıkmayacak, bu yüzden sadece yeni nesil platformları hedefleyeceğini rahatlıkla varsayabiliriz. Oyunda ayrıca erişilebilir, tatmin edici ve oldukça reaktif bir dünyada yüksek derecede oyuncu ifadesine ve deneyime izin veren bir FPS savaş paradigması olacak. Sadece bu da değil, aynı zamanda oyuncu marifetiyle çözülebilecek çeşitli oyun tarzlarına ve karşılaşmalara sahip olacak.
Ayrıca, oyunda sistemik, oyun içi, senaryolu sinema sekansları da olacak. Ek olarak, el yapımı set parçalarını ve sistemik etkileşimleri birleştirecek. Ekip , oyunun her adımında oyunculara çeşitlilik sunan “yaşayan” bir dünya yaratmayı hedefliyor. Belirtmek isterimki, BioShock 4 gerçekten erken bir geliştirme aşamasındadır. Bu nedenle, yukarıda bahsedilen özelliklerden bazıları oyunun son halinde bulunmayabilir. Yine de, bu ilk ayrıntılar şüphesiz çoğu BioShock hayranını memnun edecek.