Henüz Intrepid Studios tarafından geliştirilmekte olan açık dünya MMORPG Ashes of Creation, oyuncu deneyimini en üst noktaya çekmenin yolunu etkileşimli ve tepkisel bir dünya yaratmakta buldu.
Avrupa ve Kuzey Amerika sunucularını açacağına dair herhangi bir kesin bilgi edinilmemiş olsa da, bu kıtaların oyuncuları şimdiden Ashes of Creation’a çarpılmış durumda. Bu çarpılmanın kaynağında da oyunun vadedilen dinamikleri yatıyor. Tamamen oyuncunun yönlendirilmelerine bırakılmış efsanevi bir açık dünya deneyimi sunmayı amaçlayan geliştiriciler, çıtayı bir üst basamağa taşıyarak yarattıkları dünyaya tepkisellik özelliği de kazandırıyorlar. Özgürce kaderini çizen oyuncu ile etkileşimde bulunacak olan dünya, kendi iç dinamikleri tarafından yönlendirilecek.
Örneğin onu fazla zorladığınızda o da karşılığında tepkisini ortaya koyacak. Yahut nimetlerini düşüncesizce incittiğinizde, dünya da dönüp sizden bir ısırık alacak. Bu açık dünyaya ne kadarınızı sunarsanız o da size o kadar kendini açacak.
Her sunucu kendi kurallarını ve doğasını yaratmış olan özgün dünyalara ev sahipliği yapacak. Hatta sunucuların oynayıcı karşıladığı dünyanın bütün özelliklerini yine oyuncuların yönlendirmeleri belirleyecek. Ashes of Creation dünyası bu açıdan canlı bir organizma gibi hareket edecek. Bir şekilde sınırsızlığın kapısını aralamaya çalışan geliştiricileri, açık dünya MMORPG oyunların getirdiği deneyimi daha üst noktalara çekmeye çalışacaklar.