Geçtiğimiz günlerde düzenlenen oyun dünyasının en önemli etkinliklerinden olan E3 2017 Fuarı kapsamında oyun severler ile tanıştırılan Metro: Exodus, ünlü metro serisinin başarılı devam oyunu olmak için geliyor. 2036 yılında geçecek olan hikaye, Metro’nun meşhur tünellerinin çok ötesine uzanacak ve oyuncuları uzun bir maceraya sürükleyecek. Nükleer savaşın mahvettiği bir dünyada, Moskova’nın korkutucu atmosferinde sağ kalmaya çalışacağız.
Duyuru fragmanını izlediğimizde, açık dünya temalı bir Metro oyununun geleceğini düşünmüştük. Ancak kısa süre önce öğrendiğimiz bilgilere bakılırsa, Metro: Exodus açık dünya haritasına sahip olmayacak. Yine de bugüne dek sunduğu haritalardan daha büyük ve özel bir içerikle gelecek.
4A Games tarafından geliştirilen oyunla ilgili önemli bilgileri, geliştirici ekibin başındaki isimlerden Jon Bloch ve 4A Games’in kurucularından Andriy “Prof” Prokhorov sundu. PC Gamer ile gerçekleştirdikleri röportaj oyunla ilgili merak edilenleri öğrenmemizi sağlıyor.
Metro: Last Light’ın sonundan devam edecek hikayede Artyom geri dönecek ve sağ kalmayı başaran küçük bir grupla birlikte Moskova’nın dışına kaçacak. Rusya topraklarını baştan sona geçecek olan kahraman, dört mevsimin yaşanacağı bir yıllık uzun bir yolculuğa çıkacak. Oyuncuların önceki oyunlara nazaran toprak üstünde çok daha fazla zaman geçireceğini belirten Bloch, yolculuk boyunca karakterin değişimine de şahit olacağımızı ifade ediyor.
Oyunun açık dünya temasına sahip olmayacağını, klasik ve çizgisel bir zaman akışı barındıracağını ancak özgürlük sunan bölümler ile genişletileceğini ifade ediyorlar. Stalker oyunlarından tecrübeli olan bir ekip tarafından geliştirilen Exodus, açık dünya haritasından ziyade sandbox hayatta kalma oyunu olarak konumlandırılacak.
Silahların çok daha fazla seçenekle modifiye edilebileceğinin de altını çiziyorlar, Fragmanda pompalı tüfeğinin mekanizmasını modifiye eden Artyom, bu ve benzeri çok çeşitli özelliklerin oyunda bulunacağının işaretini veriyor. Oyunun hikayesinin hangi yöne gideceğini sandbox dinamiklere bağlı olarak oyuncu seçecek ve gideceği her yol hikaye tarafından desteklenecek.
İlk senaryolara göre çok daha umut dolu bir çerçevenin çizileceğini ifade ederken daha fazlasını ağızlarından kaçırmaktan çekiniyorlar. Yaşanacak yeni yerler bulmak için toprak üstüne çıkacak olan ana karakter, bambaşka senaryolara evrilebilecek bir hikayenin kapılarını açıyor olabilir.
Uzun bir seyahate çıkacak olan Antyom, yolculuğu boyunca başka insan toplulukları, farklı mevsimlerin ve coğrafyaların tehlikeli yaratıkları ve yeni çevre koşulları ile karşılaşacak. Bu sebeple daima uyanık ve tetikte olması gerekecek.
Oyundaki silahlar mekanik açıdan tamamen elden geçirilmiş olacak. Yeni silahlar, yeni modifikasyon seçenekleri ve çok daha başarılı bir modelleme ile sunulan envanter deneyimin heyecan katsayısını yükseltmeye yarayacak.
Kendi geliştirdiği oyun motorunu kullanmaya devam edecek olan ekip, 4A Engine ismini verdikleri motorla yüksek kalitede grafikler elde etmeyi umuyor. PC platformu için rakiplerinin ilerisinde grafikler sunması ile bir adım öe çıkan 4A Games, Metro: Exodus için kendi geliştirdikleri ve destekledikleri oyun motorunu kullanarak, ne yaptıklarını çok iyi bilerek hareket edeceklerinin sinyalini veriyor.
Kısacası, Metro: Exodus çıkış yapacağı aralığın en iddialı oyunlarından biri olacak ve çok büyük ihtimalle başarılı bir satış grafiği yakalayacak. Mevcut beklentiyi ayakta tutmayı başarırlarsa, milyonları bulan satışların gelmemesinin imkansız olacağını düşünüyoruz. Oyun 2018 yılında, Playstation 4, Xbox One ve PC platformları için raflarda olacak.