10 yıldan uzun bir zaman önce iptal edilen Six Days in Fallujah, yeni bir geliştirici ve yayıncı tarafından yeniden diriltiliyor.
Bu yıl PC ve konsollarda piyasaya sürülecek olan Six Days in Fallujah’ın yeni versiyonu, Halo‘nun baş tasarımcısı tarafından kurulan Highwire Games stüdyosu tarafından geliştirildi. FPS türündeki yapım, 2004’te Irak’taki İkinci Felluce Savaşı sırasında yaşanan olaylara dayanıyor.

Stüdyo, hikayenin doğruluğunu sağlamak için savaşta yer alan 100’den fazla asker ve Iraklı siville kapsamlı röportajlar gerçekleştirdi. Oyun, Felluce’yi El Kaide’den geri almaya çalışan ABD’li askerlerin girdiği altı günlük çatışmayı merkezine alıyor.
Highwire Games geliştiricileri, savaşı simüle etmek için “benzersiz teknolojiler kullanarak yeni bir oyun mekaniği” geliştirdiklerini belirtiyorlar.

Six Days in Fallujah’ın orijinal versiyonu, geliştirici Atomic Games ve yayıncı Konami tarafından 2009 yılında duyurulmuştu. Fakat oyun, savaş gazileri ve savaş karşıtı grupların eleştirileriyle karşılandı.
Bitmek bilmeyen tartışmalar, Konami’nin projeden çekilmesine neden oldu. Six Days in Fallujah, Atomic Games tarafından resmi olarak hiçbir zaman iptal edilmese de, yavaş yavaş gündemden düştü.

Daha sonra Victura’yı kuran Atomic Games’in eski CEO’su Peter Tamte, 2016’dan bu yana Six Days In Fallujah‘ın yeni bir versiyonu üzerinde çalışıyordu.
Projeye dair konuşan Tamte, “Sahte insanların sahte yerlerde sahte şeyler yapması yoluyla savaşın gerçekte neye benzediğini anlamak zor. Bu nesil, Irak’ta inanılmaz bir fedakarlık ve cesaret gösterdi. Six Days In Fallujah, yüzyılımızın en önemli olaylarından birini anlamamız için yeni bir yol sunuyor. Savaş oyunlarındaki modası geçmiş klişelere meydan okuma zamanı” dedi.
Victura, oyunla ilgili diğer detayların önümüzdeki haftalarda açıklanacağını söyledi.

